Guia Rápido: Modelagem 3D no Roblox Studio

Abra o Roblox Studio e entre no seu jogo.

Clique em Home > Part.

Você pode escolher: Block, Sphere, Wedge, Cylinder.

Essas são as “peças básicas” pra modelar.

Depois você pode redimensionar (Scale), rotacionar (Rotate) e mover (Move).

Exemplo:

Junte blocos pra fazer uma casa.

Use wedges (triângulos) pra formar telhados.

Clique na peça → na aba Properties:

Color: muda a cor.

Material: muda a textura (madeira, metal, concreto, vidro, etc).

Transparency: deixa transparente.

Reflectance: dá brilho.

Se você fizer um objeto com várias partes (ex.: cadeira), selecione todas elas.

Aperte Ctrl + G (ou Command + G no Mac).

Isso cria um Model que pode ser movido como se fosse um só objeto.

Union: junta várias peças em uma só forma.

Negate: corta uma peça de outra (ótimo pra fazer portas e janelas).

Anchor: fixa a peça no lugar (pra não cair no chão).

Collision Off: permite encaixar peças sem colisão atrapalhar.

O Studio já vem com algumas “meshes” prontas (árvores, pedras, móveis).

Em Toolbox > Models você pode procurar objetos da comunidade.

Também dá pra importar meshes feitos no Blender/MagicaVoxel.

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