Guia Rápido: Modelagem 3D no Roblox Studio
Abra o Roblox Studio e entre no seu jogo.
Clique em Home > Part.
Você pode escolher: Block, Sphere, Wedge, Cylinder.
Essas são as “peças básicas” pra modelar.
Depois você pode redimensionar (Scale), rotacionar (Rotate) e mover (Move).
Exemplo:
Junte blocos pra fazer uma casa.
Use wedges (triângulos) pra formar telhados.
Clique na peça → na aba Properties:
Color: muda a cor.
Material: muda a textura (madeira, metal, concreto, vidro, etc).
Transparency: deixa transparente.
Reflectance: dá brilho.
Se você fizer um objeto com várias partes (ex.: cadeira), selecione todas elas.
Aperte Ctrl + G (ou Command + G no Mac).
Isso cria um Model que pode ser movido como se fosse um só objeto.
Union: junta várias peças em uma só forma.
Negate: corta uma peça de outra (ótimo pra fazer portas e janelas).
Anchor: fixa a peça no lugar (pra não cair no chão).
Collision Off: permite encaixar peças sem colisão atrapalhar.
O Studio já vem com algumas “meshes” prontas (árvores, pedras, móveis).
Em Toolbox > Models você pode procurar objetos da comunidade.
Também dá pra importar meshes feitos no Blender/MagicaVoxel.