Sicherer Voice-Chat bei A Fraternity

Zusammenfassung

Bei A Fraternity klären wir auf: Nur Server-IPs werden geloggt, keine Nutzer-IPs. Jeder Teilnehmer nutzt eine temporäre UUID, die bei Trennung gelöscht wird, um Privatsphäre zu garantieren. Wir haben Exploits behoben; bitte aktualisieren Sie für mehr Sicherheit.

**Guten Abend!!!!

Angesichts der Bedenken bezüglich des Voice-Chat-Systems möchten wir klarstellen, dass die registrierten IP-Adressen ausschließlich den Servern entsprechen, auf denen ihr spielt... und niemals den einzelnen Benutzern.
Jeder Teilnehmer wird durch eine temporäre und transitorische UUID (universell eindeutige Kennung) identifiziert. Dieser Datensatz wird beim Trennen vom Server automatisch gelöscht und bei jedem erneuten Beitritt erneuert, was die Privatsphäre aller Benutzer garantiert.
Unser Ziel ist es, ein sicheres und transparentes Tool anzubieten. Ihr könnt den Voice-Chat völlig unbesorgt nutzen.
Außerdem möchte ich daran erinnern, dass ich vor einigen Tagen Exploits behoben und eine Ankündigung veröffentlicht habe, damit alle auf die endgültige Version aktualisieren.
Ich hoffe, dies beseitigt die Zweifel derjenigen, die andere Benutzer beunruhigen, ohne das System überhaupt zu verstehen. Zumindest sollten sie ein wenig im Internet recherchieren, bevor sie solch unethische Schlussfolgerungen ziehen.**

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