Hilfe für ein defensiv stabiles Team: VGC-Strategie und Tipps
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Zusammenfassung
Auf dem Server Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments bittet ein Community-Mitglied um Tipps, um ein defensiv stabiles Team mit Archaludon und Klefki zu verbessern. In der Diskussion geht es darum, sich von Regen-Team-Archetypen zu lösen und defensive Kerne zu optimieren, um über den Master-Ball-Rang hinauszukommen. Der Thread ist eine hilfreiche Ressource für Spieler, die ihre Fähigkeiten im kompetitiven Teambau verbessern und die defensive Synergie im aktuellen VGC-Meta verstehen möchten....
Ich habe dieses Team mit einem „bulky Balance“-Spielstil im Sinn zusammengestellt, aber am Ende ist daraus ein etwas fragwürdiges Regentanz-Team geworden. Ehrlich gesagt würde ich mich sehr über Tipps freuen, wie ich es verbessern kann (ich würde lieber weder Pelipper noch Politoed hinzufügen, es sei denn, ich nehme Primarina raus – was ich ohnehin vorhabe, da ich mit meiner Spielweise mit ihr nicht zufrieden bin). Ich bin offen für Änderungen an den EVs, einzelnen Pokémon oder dem Gesamtkonzept.
Über jede Hilfe würde ich mich sehr freuen, da ich nicht viel Erfahrung im Teambau habe.
In den letzten drei Saisons habe ich jeweils den Master-Ball-Rang erreicht, bin aber nicht über die Top 200.000 hinausgekommen.
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Zunächst einmal vielen Dank für die Tipps.
Kommen wir zur Sache: Vielleicht verwende ich nicht den richtigen Namen für die Art von Team, die ich baue, aber ich mag Pokémon sehr, die Treffer einstecken und defensiv spielen können. Archaludon zum Beispiel stärkt sich dank Electro Shot und Zähigkeit nach und nach in jeder Runde. Genau deshalb spiele ich auf Klefki nur Reflektor: Das gleicht Archaludons sehr niedrige Spezial-Verteidigung aus und lässt es beispielsweise eine Fokusstoß von Mega-Raichu Y problemlos einstecken.
Mega-Kangama scheint gut zu dem zu passen, was ich vorhabe, aber ich finde, ihm fehlt der Schaden. Deshalb klingt die Lopunny-Option sehr interessant: Damit könnte ich Geist-Pokémon wie Gholdengo mit Mogelhieb und Nahkampf treffen. Außerdem wollte ich schon länger ein Team um sie herum bauen.
Das „Regen“-Konzept ist vielleicht etwas verwässert – und ja, das ist definitiv so. Statt das Wetter als primäre Siegbedingung zu nutzen, setze ich es eher als Konter gegen Pokémon mit automatischer Wettererzeugung ein, etwa Mega-Glurak Y, Pelipper/Politoed, Torkoal oder Despotar, die im Meta recht häufig sind. Da Archaludon ebenfalls stark von diesem Wetter profitiert, ist das eine Win-win-Situation.
Bei Incineroars Standpauke ging es tatsächlich darum, Archaludon zu unterstützen. Vielleicht habe ich mich aber zu sehr darauf konzentriert, dass die Attacke Schaden verursacht, statt sie einfach ihre Unterstützungsrolle erfüllen zu lassen.
Okay, also
Kangama braucht wegen seiner Initiative irgendwie Tiefschlag
und ich glaube nicht, dass es in dieses Team passt; Mega-Sumpex scheint insgesamt besser zu sein
Klefki
nimm einfach Grimmsnarl, Bro
Rillaboom
Mach es etwas speziell defensiver und gib ihm weniger Angriffs-EVs, da es für den Kampf um das Terrain oft ein- und ausgewechselt werden muss
Ersetze Primarina durch einen Regenmacher
und Arch
Spiel Drachenpuls statt Draco Meteor