Ein kompetitives VGC-Team bauen: Guide zu Regen und Mega-Synergie
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Zusammenfassung
Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments stellt eine Analyse eines kompetitiven Teams mit einem Regen-Synergie-Kern aus Pelipper, Basculegion und Mega-Meganium vor. Die Ankündigung behandelt konkrete EV-Verteilungen, Item-Auswahl und strategische Movesets für das Spiel auf hohem Niveau. Community-Mitglieder diskutieren taktische Anpassungen für Archaludon und Dragonite, um den Schadensausstoß und die Standfestigkeit auf dem Feld im aktuellen VGC-Meta zu maximieren.
Meganium-Mega @ Meganiumnit
Fähigkeit: Blattwache
Level: 50
EVs: 22 KP / 1 Vert / 32 Sp.-Ang. / 1 Sp.-Vert. / 10 Init
Wesen: Mäßig
- Schutzschild
- Zauberschein
- Meteorologe
- Solarstrahl
Archaludon @ Überreste
Fähigkeit: Robustheit
Level: 50
EVs: 32 KP / 1 Sp.-Ang. / 32 Sp.-Vert. / 1 Init
Wesen: Still
- Elektrogeschoss
- Drachenpuls
- Schutzschild
- Lichtkanone
Dragonite-Mega @ Dragoninit
Fähigkeit: Multischuppe
Level: 50
EVs: 10 KP / 32 Sp.-Ang. / 2 Sp.-Vert. / 22 Init
Wesen: Mäßig
- Orkan
- Schutzschild
- Donner
- Draco Meteor
Basculegion (M) @ Zauberwasser
Fähigkeit: Wassertempo
Level: 50
EVs: 2 KP / 32 Ang. / 32 Init
Wesen: Hart
- Wasserdüse
- Letzte Ehre
- Wellenbrecher
- Schutzschild
Pelipper @ Fokusgurt
Fähigkeit: Niesel
Level: 50
EVs: 8 KP / 32 Sp.-Ang. / 26 Init
Wesen: Scheu
- Rückenwind
- Orkan
- Meteorologe
- Rundumschutz
Snieboss @ Schlohkraut
Fähigkeit: Entlastung
Level: 50
EVs: 2 KP / 32 Ang. / 32 Init
Wesen: Hart
- Nahkampf
- Unheilsklaue
- Schutzschild
- Mogelhieb
sagt mir, was ihr davon haltet
aufwachen
guten Morgen
sieht ehrlich gesagt gut aus
dnite würde meiner Meinung nach Drachenpuls spielen
es kann unglaublich gut Treffer austauschen, darum musst du dir keine Sorgen machen
arch würde Draco Meteor spielen, weil es mit Elektrogeschoss sehr zuverlässig seinen Sp.-Ang. erhöhen kann. Die Boosts zu verlieren ist also nicht so schlimm, da es sie vor seinem nächsten Angriff wiederbekommt, finde ich
Archaludon benutzt meine Verteilung und mein Item 👀
Initiative und Item sind ziemlich Standard
ich nehme inzwischen lieber Draco Meteor auf arch als Drachenpuls
ich benutze es nicht so oft, aber theoretisch und nach 3 Testkämpfen funktioniert es
Ich habe es als einen robusten Typen benutzt, der einfach auf dem Feld bleibt und konstant Schaden macht, also
ergibt Sinn
aber dnite ist im Grunde genau so einer
arch auch, natürlich
aber es kann sich die Senkungen leisten
Hmm
Ja
mach einfach vorher 2-3 Elektrogeschosse, weil du die sowieso dauernd einsetzt
und selbst nach einem Draco Meteor bist du wieder auf dem Basiswert für Sp.-Ang. oder bei +1
spiel arch bitte mit mäßigem Wesen 🙏
verstärke immer deinen höchsten Wert, außer du verteilst EVs, um einen Treffer zu überleben, etwas zu überholen oder etwas Bestimmtes mit einem Schlag auszuschalten
beim Spielen wirst du Probleme mit Matchups und andere Schwierigkeiten bemerken
Alles klar, danke für den Rat
Was hältst du von meinem Meganium?
Das Ganze ist ein normales Regentanz-Team mit überraschender Sonnenkraft
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9championsvgc2026regmcbo3-2699896596-sqp1138h8rrhqxhj0o1aryc6ikk9w3cpw
Ich glaube, das funktioniert
bisher 3 Siege und 1 Niederlage
4 Siege, 3 Niederlagen
Ich würde ein defensiveres Meganium ausprobieren, zum Beispiel mit maximaler Defensive. Dadurch ist Meganium nicht so anfällig
Meganium-Mega @ Meganiumnit
Fähigkeit: Blattwache
EVs: 32 KP / 19 Vert / 15 Sp.-Vert.
Wesen: Still
Level: 50
- Solarstrahl
- Zauberschein
- Meteorologe
- Schutzschild
Es hält eine Eisenschädel-Attacke von Tectass aus und besiegt es mit einem Schlag
Und einen Flammenwurf von z-chomp
falls nötig
Und vielleicht würde ich über Basculegion-F statt dem Männchen nachdenken 🤔
Aber wenigstens stirbt es mit Würde 🥹
Am Anfang hatte ich Ghold in Betracht gezogen
Aber verliert es dadurch nicht zu viel Angriffskraft?
Du machst trotzdem ordentlich Schaden
Aber du kannst wirklich nichts machen, wenn dein Meganium besiegt ist