Mega Greninja Team-Hilfe und defensive Anpassungen

Zusammenfassung

In Pokémon Champions bittet dieser Beitrag um Hilfe bei der Optimierung eines Mega Greninja Balance-Teams mit Altaria (Cotton Guard/Tailwind), Jolteon, Excadrill, Arcanine (Intimidate) und Gallade. Es werden defensive Auswechslungen, Geschwindigkeitskontrolle abseits von T-Wave und Anti-Drachen-Optionen wie Ice Beam und Icy Wind gesucht.

amberflame-73 OP

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Ich mag Mega Greninja als vielseitige Angriffsoption wirklich sehr.
Altaria ist dazu da, den Partner zu unterstützen, und ich kann einfach nicht auf Cotton Guard verzichten, falls ich auf Gesteins-Typen treffe.
Jolteon ist eine nostalgische Wahl, und ich fühle mich dumm, ihm kein Quick Attack gegeben zu haben. Shadow Ball ist nur für den Fall da, wenn T-Bolt nicht effektiv genug ist. Gute Geschwindigkeitskontrolle durch T-Wave allerdings.
Mit Excadrill bin ich insgesamt zufrieden, und ich möchte EQ nicht riskieren, wenn Altaria nicht auf dem Feld ist.
Ich bevorzuge das Basis-Arcanine, weil Gesteins-Typen mir bei 4x-Schaden zu viel Angst machen, und ich mag Intimidate auf meinem Arcanine.
Gallade ist dazu da, Kämpfe zu unterstützen, in denen Greninja im Nachteil ist.

Ich mag diese 'mons, aber ich merke, dass ich meine Kämpfe im Champions-Turnier gestern Abend wegen des Teams verloren habe, weil mir die nötigen Mittel fehlten. Ich brauche etwas Defensiveres und sollte versuchen, die Geschwindigkeit anders als mit T-Wave zu kontrollieren. Jeder Rat wäre sehr willkommen, und wenn ich für bestimmte Rollen austauschen muss, dann ist das eben so.

fleetkernel-50

Icy Wind auf Greninja + Tailwind auf Altaria

amberflame-73 OP

Ich gebe zu, dass ich auch meine Anti-Drachen-Optionen erkunde. Momentan ist das nur Ice Beam.

fleetkernel-50

Garchomp und Dragonite haben beide eine 4x-Schwäche gegen Eis.
Selbst ein schwacher Icy Wind wird ihnen ordentlich zusetzen.

amberflame-73 OP

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