Mega Metagross Team Feedback & Move-Hilfe
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Zusammenfassung
Der Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Server bietet eine tiefgehende Analyse zur Optimierung eines Mega Metagross-Wettbewerbsteams. Die Diskussion umfasst Anpassungen für Basculegion, taktische Ratschläge für Sneasler und Metagross sowie Tipps zur Verbesserung des VGC-Team-Builds.
Das ist das Team, das ich zusammengestellt habe, und es läuft eigentlich ganz gut. Aber ich bin sicher, dass die Moves, Items und EVs noch optimiert werden können, und hätte gerne Feedback von erfahreneren Spielern. Ich werde es natürlich weiter testen, um Feinabstimmungen vorzunehmen, aber manche Dinge sehe ich nicht, besonders bei den EVs. Vielleicht gebe ich etwas mehr HP, wenn etwas zu früh stirbt lol
Überlegungen:
1. Coaching auf Sneasler, aber ich weiß nicht, welchen Move ich streichen soll
2. Thunder oder Ice Punch auf Metagross
3. Ich habe EQ gegen Stomping Tantrum getauscht, aber ich weiß nicht, ob das der richtige Move ist. Vielleicht brauche ich Protect auf Whimsicott, damit EQ besser funktioniert.
Danke für jedes Feedback
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Ich würde mit diesen 5 Änderungen anfangen:
- Basculegion: Choice Scarf → Mystic Water
Du hast schon Tailwind, Aqua Jet und ein von Natur aus schnelles Team, also ist Scarf etwas übertrieben. Mystic Water gibt mehr Druck mit Wave Crash/Aqua Jet und lässt Basculegion Moves wechseln, statt festzustecken. - Basculegion: Flip Turn → Protect
Mit Mystic Water wird Protect viel nützlicher. Basculegion ist gefährlich, also werden Gegner es fokussieren. Runden zu stallen, Doubles auszuweichen und es für Last Respects im Late-Game zu bewahren, ist wichtig. - Sneasler: behalte das aktuelle Set, erzwinge kein Coaching
Close Combat / Dire Claw / Fake Out / Protect ist schon sehr sauber. Coaching klingt gut mit Metagross und Garchomp, aber ich glaube nicht, dass es sich lohnt, Fake Out, Protect oder einen STAB-Move dafür zu opfern. - Metagross: teste zuerst Ice Punch
Ich würde Ice Punch statt Thunder Punch probieren, weil Garchomp, Dragonite und Boden/Flug-Matchups für dieses Team nerviger aussehen. Thunder Punch ist nett, aber Ice Punch löst wahrscheinlich mehr echte Probleme. - Garchomp: behalte Stomping Tantrum vorerst
Earthquake ist auf dem Papier stärker, aber dieses Team hat nicht genug sichere Earthquake-Partner. Außer Whimsicott bekommt Protect oder du baust das Team besser um EQ-Positionierung herum, ist Stomping Tantrum die sicherere Wahl.
ich würde persönlich auch eine Art Regen hinzufügen, um Metagross gegen Zard und Typhlosion zu schützen. Beide haben mein Metagross fertiggemacht, bis ich Regen reingenommen habe
Es lohnt sich meiner Meinung nach, Protect für Coaching hier zu droppen
Metagross sollte Stomping Tantrum statt BP spielen
Oder BPresd
Pelipper oder Sableye, oder? Aber ich weiß nicht, wen ich rausnehmen soll
Yoo danke für die ausführliche Antwort, werde das alles später testen
Danke für die Antwort, werde es testen 🤝
ja. und wahrscheinlich Incin, da sein Flare Blitz bei Regen schwach ist und du FO auf Sneasler hast
Wen würdest du von den 3 hinzufügen?
Politoed. guter Bulk, brauchst keinen weiteren TW-Setter und kann Icy Wind für weitere Geschwindigkeitskontrolle spielen, besonders gegen andere TW-Nutzer
Also welches Moveset würdest du auf Sneasler und Metagross spielen? Dann kann ich alle Ratschläge hier kombinieren haha
Also Icy Wind, Protect, Weather Ball und Muddy Water, richtig? Ich hätte vielleicht gerne noch einen Support-Move, aber weiß nicht welchen. Oder welches Moveset würdest du für mein Team empfehlen?