VGC-Teamaufbau: Synergie-Strategien
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Zusammenfassung
Bei Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments vertiefen sich die Mitglieder in den kompetitiven Teamaufbau durch Duo-Synergien. Diese Ankündigung untersucht einen Kern aus Maushold, Annihilape, Sneasler und Ceruledge und sucht nach Community-Rat, um defensive Schwächen auszugleichen. Eine großartige Ressource für Spieler, die ihre Strategien verfeinern und Typenabdeckung in der aktuellen VGC-Meta ausbalancieren wollen.
Ich habe die Synergie von Maushold + Annihilape sowie Coaching Sneasler + Ceruledge gesehen und erinnerte mich daran, dass es beim Teambuilding in Formaten mit niedrigerer Power hilft, in Duos zu denken – 2 Pokémon, die zusammen alles kurz und klein schlagen können. Also habe ich beschlossen, die vier in ein Team zu packen.
Ich habe jedoch Schwierigkeiten herauszufinden, was das letzte Duo sein sollte. Ich habe Aero und Floette getestet, aber das Gefühl hat mir nicht gefallen. Sie sind zusammen stark, aber sie haben nicht so zum Team gepasst, wie ich es wollte. Aktuell leidet das Team mit dem 4er-Kern unter starken Schwächen gegen Flug, Psycho und Boden. (Geist auch, aber mit Maushold und Follow Me ist das weniger ein Problem). Ich brauche also ein gutes Duo, das die Backline füllen oder den Lead bilden kann und idealerweise gute Antworten auf diese 4 Typen bietet.
Offensichtlich kommen Unlicht-Typen in den Sinn, da ich defensiv gegen Psycho und Geist kämpfe, aber das Problem ist, dass die zwei Haupt-Unlicht-Typen im Format, Incin und Gambit, die ohnehin schon eklatante Bodenschwäche verstärken. Ich dachte an Eelektross und Corviknight, die helfen gegen Flug und Boden, und Corv resistiert Elektro, aber die beiden passen einfach nicht so zusammen, wie ich es gerne hätte.
Ich habe eine Weile Ice Punch auf Annihilape als Boden-Antwort gespielt, aber ehrlich gesagt fühlte es sich nicht richtig an und ich mag den garantierten Crit von Storm Throw, um um bulky Set-up-Pokémon herumzukommen.
Die Sets für den 4er-Kern sind unten; lasst mich wissen, ob ihr Ideen habt
Sneasler @ Focus Sash
Ability: Poison Touch
Level: 50
EVs: 15 HP / 18 Atk / 1 SpD / 32 Spe
Jolly Nature
- Dire Claw
- Fake Out
- Coaching
- Close Combat
Ceruledge @ Colbur Berry
Ability: Flash Fire
Level: 50
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Adamant Nature
- Bitter Blade
- Bulk Up
- Shadow Sneak
- Protect
Maushold-Four @ Chople Berry
Ability: Friend Guard
Level: 50
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Timid Nature
- Beat Up
- Super Fang
- Follow Me
- Protect
Annihilape @ Sitrus Berry
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Jolly Nature
- Rage Fist
- Drain Punch
- Storm Throw
- Protect
Discord sent us an expired image link.
Vielleicht Shuca Berry Incin
Grimsnarl funktioniert auch
Ich mag Unburden White Herb Close Combat Sneasler wirklich sehr
Nur meine Meinung, weiß nicht, ob es wirklich gut ist oder nicht
Nicht für Coaching Sneasler
White Herb CC braucht Protect
Wir haben fragile Sweeper, wir wollen wahrscheinlich, dass unsere Mega bulkier ist
Scizor, Dragonite, Ttar, Venusaur sind die herausragenden Optionen
Und der 6. Slot sollte eine sekundäre Mega oder eine Support-Option sein
Flug-Typ Incin
Das ist das Standard-Set, aber ich mag dieses hier ehrlich gesagt mehr :)
Das Nächste wäre Support Staraptor
https://klipy.com/gifs/gyarados-water-1
Ich hasse Gyrados
Ich mag Scizor und Venu tatsächlich sehr, ich hatte ehrlich gesagt vergessen, wie sehr ich Coaching Sneasler und Mega Scizor genieße
Poison Touch ist deutlich besser für Sash-Sets. Ich würde sogar Poison Jab statt Dire Claw empfehlen, um 60% Giftchance zu bekommen
Scizor war mein Lieblings-Mon in M-A. Ein Swords Dance klicken und dann einen 60bp STAB-Prioritätsmove zu haben, war unglaublich
Ich dachte tatsächlich an Gyra, weil es nach der Mega-Entwicklung ein Unlicht-Typ wird, und Flug ist ein defensiver Typ, den ich vorher gut gebrauchen könnte
Sciz braucht Charizard-Antworten zur Unterstützung, und Ceruledge ist ziemlich gut darin
Ja, daher kam Ceruledga ehrlich gesagt, und dann erinnerte ich mich an Coaching-Spielereien
Eine Option für die letzten 2 könnten einfach Sciz und Ttar sein, da das Bulk und hohen Schaden von beiden Megas gibt
Müsste nur irgendwo einen speziellen Angreifer unterbringen
Außerdem ist Bug Bite in diesem Reg voller Beeren total unterschätzt
besonders auf Farig, ich erinnere mich, Farigs mit Coaching Bug Bite OHKOt zu haben, weil KEINER von ihnen die Käfer-Resistenz-Beere spielt
Yep, und CC als Coverage-Option (hier nicht nötig, da wir Sneasler haben)
Ja, Käfer-Resistenz ist nutzlos
Ich glaube, ich habe Roost sogar nur gespielt, um es länger am Leben zu halten
das ist das Problem, ja. Ich habe physische Angreifer generell nicht mehr so gern, weil es einfach so viel häufiges Counterplay wie Intimidate gibt.
Nicht direkt zum Thema, aber ein Nischen-Move, den ich gerne auf Talonflame spiele, ist Feather Dance, weil er mit Gale Wings Priorität hat und den Angriff um zwei Stufen senkt
Wie auch immer, das sind tolle Ideen, danke euch :)
Ich war bei Bullet Punch / Bug Bite / Swords Dance / Protect jedes Mal, wenn ich ihn gespielt habe
Das lag hauptsächlich daran, dass ich mich so stark auf Coaching verlassen habe, Sneasler hat fast NIE angegriffen, als ich die beiden damals in MA gespielt habe
Klar, aber Swords Dance ist einfach so gut auf ihm
Da er so viel Bulk hat

Was ist mit Frosslass? Nicht gerade bulky, aber es würde einen speziellen Angreifer zum Team hinzufügen
Ein bulky Support mit Tailwind wäre aber vielleicht besser
und es bringt die Wetterkontrolle, die T-Tar bietet
Fällt auch gegen Yard
- ist dein dritter Geist
stimmt stimmt 3 Geister
Ich denke, es müssen Ttar + sekundäre Mega sein
weniger Sorgen wegen Yard wegen T-Bolt
Ich bringe Scizor, ich mag es
Vielleicht eine Wasser-Mega dann?
Teste Ttar + Sciz
Das Problem ist, Yard setzt Sonne
Wünschte, wir hätten eine Drizzle-Mega 😞
Außerdem sind keine Wasser-Megas gut außer Swamperts
Drampa ❤️
Die Mega hat einen Dex-Eintrag, der sagt, dass sie Regen beschwört, übrigens
verdammt, das ist tragisch
T-Tar mag ich aber, je mehr ich darüber nachdenke
Ja, er deckt das Team gut ab
nur ein wenig besorgt wegen 6 physischen Angreifern
- wir haben 2 Geist-Switch-ins für Kampf-Moves

Ja, teste es aus und schau, wer den Cut braucht
Oder benutze das optimale Coaching-Mon
Blaziken @ Focus Sash
Ability: Speed Boost
Level: 50
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Modest Nature
- Heat Wave
- Aura Sphere
- Coaching
- Detect
😭
Es ist wirklich gut, ich habe es von James Baeks Team geklaut
Ich dachte tatsächlich daran, das Coaching-Mon zu ändern, aber ich hatte Hawlucha im Kopf, da es immun gegen Boden und neutral gegen Gestein ist, und mein Haupt-Coaching-Duo war damals Cereludge, das gegen beides schwach ist
Definitiv eine Option, aber kein spezieller Angreifer, heul
stimmt verdammt, ich habe nicht einmal daran gedacht, dass Blaziken SPA spielen kann
aber es sind zwei Feuer-Typen nebeneinander 🫠
Ja, das ist schwierig
Probiere Scizor und Ttar aus und schau, wie schlimm physische Counter sind
meine größte Sorge bei physischen Countern ist einfach Intimidate, aber es gibt auch Reflect, das sieht man jetzt oft. Es wäre cool, wenn jemand im Team Psychic Fangs lernen würde, aber das ist viel verlangt und ich müsste das Kernkonzept opfern, nur um alles abzudecken
plus
Annihilape hat Defiant, also
Ja, Ape ist deine Hauptantwort
Teste es einfach
werde ich
Lass mich wissen, wie es läuft
Das ist nur eine schnelle Analyse von mir, bevor ich einschlafe. Wenn etwas gehen muss, dann Annilhape. Es wird von Mega Staraptor hart gewallt und mein Team hat keine gute Antwort auf den Vogel, es durch SPA zu ersetzen ist wahrscheinlich mein bester Move
Ich denke an Meha Glimmora
tatsächlich werde ich das mit Tailwind und Helping Hand als Partner für Mega Gardevoir ausprobieren