Objektsuche in Unity

Zusammenfassung

Dies ist eine Frage-und-Antwort-Runde zur Unity-Entwicklung auf dem KI-Server von Kim Gu-sik. Es wird behandelt, wie man effizienten Code implementiert, um das nächstgelegene Objekt zu einem bestimmten Objekt zu finden. Dies bietet praktische Unterstützung für Community-Mitglieder, die bei der Unity-Entwicklung eine Logik zur Distanzberechnung benötigen.

luckyzenith-64 OP

유니티에서 오브젝트에 넣을 코드를 만들고 싶고 그리고 그 오브젝트다 예을들어 다른 오브젝트 tree를 찾는데 그오브젝트에서 가장 가까운 오브젝트를 찾는 코드가 필요한데 어떻게 만들어?

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(C# )

Physics.OverlapSphere .