AdVenture Capitalist QOL-Update: Pläne
Zusammenfassung
Die AdVenture Capitalist-Community erhielt ein Update zu Quality-of-Life (QOL)-Änderungen basierend auf Spielerfeedback. Geplante Verbesserungen umfassen eine bessere Menüführung, Optionen zum Beschleunigen von Animationen und Anpassungen am Engel-Upgradesystem. Zudem prüfen die Entwickler separate Audio-Regler und eine Erhöhung des 30fps-Limits.
Hallo Capitalists! 👋
Wir hatten vor ein paar Wochen einen Thread für Quality-of-Life-Vorschläge gestartet und ich wollte euch ein Update zu den wichtigsten Erkenntnissen bezüglich der QOL-Änderungen geben, die ihr angesprochen habt!
Menüführung
- Wenn man ein Abzeichen oder Outfit auswählt, soll man zum zuletzt geöffneten Menü zurückkehren, anstatt den Ausrüstungsbildschirm komplett zu verlassen.
Wir planen, diesen Bildschirm gründlicher zu überarbeiten, und diese Änderung ist Teil des Gesamtplans.
Animationen
- Option zum Deaktivieren/Überspringen oder Beschleunigen von Animationen
- Zeitraffer-Animationen
- Upgrade-Animationen
Wir werden uns wahrscheinlich die Option ansehen, Animationen ähnlich wie in AdCom zu beschleunigen. Zur Liste der QOL-Updates hinzugefügt.
Gameplay/UI
- Engel/Engel-Upgrades und wiederholte Käufe
Wir möchten das Engel-System überarbeiten, vor allem um das ständige erneute Kaufen derselben Upgrades weniger repetitiv zu gestalten.
- Mindestanzahl an Tresorschlüsseln bei Minispielen
Ihr solltet immer Schlüssel erhalten, solange eure Punktzahl über Null liegt. Falls jemand trotz einer Punktzahl über Null keine Schlüssel erhält, könnte das ein Bug sein, den wir beheben werden.
Verschiedenes
- Separate Audio-Regler (Musik/SFX)
- Ermöglicht es Spielern, eigene Musik zu hören und trotzdem das Spiel zu hören
Das ist ein guter Vorschlag, wir fügen ihn zur Liste der QOL-Updates hinzu.
- Framerate-Änderungen (Erhöhung des bestehenden 30fps-Limits im Spiel)
Das ist etwas, das wir uns ansehen möchten. Wir können zwar keine sofortigen Änderungen versprechen, da es unvorhergesehene Probleme geben könnte. Wir geben euch Bescheid, sobald wir die Ursache der 30fps-Sperre untersucht haben.