FRAF-Rückzug und Musiker-Interview erklärt
Zusammenfassung
In der Homestuck Community behandelt diese Ankündigung den Rückzug eines Projekts aus der FRAF-Lizenz aufgrund vertraglicher Bedenken und warnt davor, Verträge von Anwälten prüfen zu lassen. Zudem wird ein Interview mit einem Homestuck-Musiker über Arbeitsausbeutung hervorgehoben.
Heute gibt es zwei bittersüße Nachrichten.
Erstens: Ein komplettes Projekt zieht sich aus FRAF zurück, nachdem der Leiter den Vertrag genauer gelesen hat:
Mein Hauptanliegen war immer die faire Behandlung der vielen talentierten, kreativen Individuen, die an diesem Projekt gearbeitet haben. Obwohl FRAF wie eine interessante Idee schien, die ihre Arbeit fördern könnte, überwiegen nach einigem Nachdenken meine Bedenken hinsichtlich potenzieller Lizenzkonflikte die Vorteile einer Beteiligung an FRAF.
Falls du dich nicht erinnerst, was die FRAF-Lizenz (Fruity Rumpus Asshole Factory) ist: Andrew Hussie hat sie kürzlich eingeführt, um Fanworks, an denen er nicht beteiligt ist, zu "offizialisieren" und daraus Profit zu schlagen, wobei er im Austausch nur Aufmerksamkeit und vage rechtliche Implikationen bietet.
Wenn du Teil von FRAF bist oder kurz davor stehst, lass den Vertrag bitte von einem Anwalt prüfen, zu deinem eigenen Wohl.
Passend dazu wurde heute dieses Interview mit Robert J! Lake entdeckt, einem Homestuck-Musiker, der für die Flash-Tracks The Beginning of Something Really Excellent (Jade spielt Bass) und Let The Squiddles Sleep (Jade träumt von Horrorterrors) bekannt ist. Vielleicht hast du ihn kürzlich auf der Gamescom wegen seines Spiels Unbeatable gesehen.
Im Interview gibt es folgenden Austausch:
```
Q: What were y'all's first experiences with worker exploitation? [...]
RJ: Yeah, uh, for me it was anything related to Homestuck. [...] My first ever "real" job doing creative work was I did music for Homestuck. [...] I did quite a bit of it [...]
Q: Oh, you're old.
RJ: I am very old, I'm thirty. [...] It sucks being thirty, and guess what, I was half that age when I started doing shit for Homestuck [fifteen years ago] [...]
Do Not Enter The Game Industry. - final V3

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