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Pixel Artist / 2D Artist
Wir suchen jemanden, der uns hilft, den visuellen Stil des Spiels zu etablieren. Dazu gehören Charakter-Sprites, Umgebungen und Animationen im 2.5D-Pixel-Art-Stil.
Unser Team
Creative Director, Game Designer, Narrative Writer & Projektmanager (ich)
Godot-Programmierer
Komponist & Sound Designer
Projekt
Ripple Effect ist ein narratives Abenteuerspiel mit leichter Erkundung und entscheidungsbasiertem Gameplay, inspiriert von Life is Strange, Firewatch, Night in the Woods und Until Then.
Du spielst "Rosie", eine schüchterne Teenagerin, die in eine neue Stadt gezogen ist und eine neue Schule besucht. Anstelle von Lebensbalken konzentriert sich das Spiel auf Rosies emotionalen Zustand. Während Mobbing ihr Selbstvertrauen beeinträchtigt, wird die Welt dunkler und verzerrter, während ihre innere Stimme, "Doubt", langsam physische Form annimmt.
In ihrer Freizeit wählen die Spieler, wie Rosie mit Dingen umgeht:
📷 Fotografie
🤝 Zeit mit Freunden verbringen
🚶 Vermeidung
💨 Dampfen
Jede Entscheidung erzeugt einen Ripple Effect, der Rosies Beziehungen und ihren emotionalen Zustand verändert und zu einem von vier Enden führt.
Aktueller Fortschritt:
Komplettes Game Design Dokument
Story-Entwurf
Kern-Gameplay-Mechaniken geplant
Vier Enden geplant
Hauptcharaktere entworfen
UI- und Menükonzepte
Moodboards und visuelle Referenzen
Demo-Soundtrack
Spielbarer Prototyp (Bewegung, Kamera und NPC-Interaktion)
Visuelle Richtung festgelegt (2.5D Pixel Art)
Umsatzbeteiligung
Dies ist derzeit ein Leidenschaftsprojekt mit Umsatzbeteiligung. Wenn wir eine polierte spielbare Demo erreichen, möchte ich Finanzierung über Kickstarter, Steam oder andere Möglichkeiten suchen. Zukünftige Einnahmen werden basierend auf dem Beitrag jedes Teammitglieds aufgeteilt.
Status
🟢 Offen
Kontakt
Schreib mir eine DM auf Discord, wenn du interessiert bist oder mehr über das Projekt erfahren möchtest!
(P.S. Falls du das vorher im Umsatzbeteiligungs-Chat gesehen hast, es wurde versehentlich gelöscht.)