Guia Rápido: Modelagem 3D no Roblox Studio
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The Jogando mundo a fora community has released a Quick Guide for 3D Modeling in Roblox Studio. This guide covers the basics of creating objects using primitive shapes, manipulating them with tools like Scale and Rotate, and customizing their appearance using properties like Color and Material. It also explains essential functions for combining parts into Models, using Union and Negate for complex shapes, and anchoring objects, providing a foundational overview for new builders.
Abra o Roblox Studio e entre no seu jogo.
Clique em Home > Part.
Você pode escolher: Block, Sphere, Wedge, Cylinder.
Essas são as “peças básicas” pra modelar.
Depois você pode redimensionar (Scale), rotacionar (Rotate) e mover (Move).
Exemplo:
Junte blocos pra fazer uma casa.
Use wedges (triângulos) pra formar telhados.
Clique na peça → na aba Properties:
Color: muda a cor.
Material: muda a textura (madeira, metal, concreto, vidro, etc).
Transparency: deixa transparente.
Reflectance: dá brilho.
Se você fizer um objeto com várias partes (ex.: cadeira), selecione todas elas.
Aperte Ctrl + G (ou Command + G no Mac).
Isso cria um Model que pode ser movido como se fosse um só objeto.
Union: junta várias peças em uma só forma.
Negate: corta uma peça de outra (ótimo pra fazer portas e janelas).
Anchor: fixa a peça no lugar (pra não cair no chão).
Collision Off: permite encaixar peças sem colisão atrapalhar.
O Studio já vem com algumas “meshes” prontas (árvores, pedras, móveis).
Em Toolbox > Models você pode procurar objetos da comunidade.
Também dá pra importar meshes feitos no Blender/MagicaVoxel.