Estrategia de Lucario con Paz Mental y guía para armar equipos de VGC
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Resumen
La comunidad Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments está analizando a fondo una estrategia poco común con Lucario y Paz Mental. La conversación explora composiciones de equipo, cómo afrontar la debilidad ante equipos de sol y posibles compañeros como Gholdengo y Excadrill. Únete al servidor para analizar distribuciones competitivas de EV y mejorar tus habilidades para armar equipos de VGC junto a otros entrenadores.
Esto es lo que tengo hasta ahora; ha funcionado muy bien, pero quiero opiniones sobre los últimos 2 Pokémon. El sol es el único enfrentamiento que realmente me ha costado, aunque algunas estrategias también podrían mejorarse, como Delphox y Raichu/Ceru.
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Si quieren que les explique la distribución de EV de Lucario, puedo hacerlo, pero solo si me lo piden jaja. Me da demasiada flojera escribirla sin motivo.
Vi esto el otro día y la verdad está bueno.
Podría ser una estrategia para la ladder, aunque ahora mismo no estoy seguro.
Después de un Paz Mental da miedo jaja.
En serio, es facilísimo acumular 2 Paz Mental con este Pokémon.
Aguanta muchísimo y el campo de hierba hace que sea una verdadera molestia.
Las distribuciones de EV de Incin/Rilla son solo provisionales; otra vez me dio flojera repartir bien los EV.
Sinistcha es interesante. No estoy muy seguro de que encaje en lugar de alguien, y dos tipos Planta no me parecen lo más adecuado. He considerado a Gambit, pero no siento que me amenace nada de lo que puede vencer.
Es verdad.
He pensado en Peli, pero no lo he probado. Seguramente lo haga si insistes bastante.
¿Y qué tal la dupla de arena?
Ttar con Pañuelo Elegido y Excadrill con Banda Focus ayudarían mucho contra tu debilidad al sol, y Lucario no recibiría daño.
Sí, es verdad. Hay demasiados ataques de tipo Lucha. Creo que necesitas algo inmune a Lucha y un counter de Zard para ayudar a Mence/Incin. La verdad, H-Arc con Banda Focus o Lycanrock quedarían bien. O Glimmora con Banda Focus.
Glim con Banda Focus o H-Arcanine, y un Fantasma, quedarían bien. Recomendaría a Gholdengo, porque frena por completo a Sneasler, pero Basc también es bueno.
Mmmmmm.
Hay algunas cosas que sí me gustan.
¿Cómo te ha ido con la parte de lluvia? Ya estoy bastante desconectado de swamp.
Sí, en general creo que swamp dejó de ser útil desde que apareció Rilla.
Por eso tampoco he considerado mucho usar un modo de lluvia.
¿Para qué sirven los EV de Lucario?
Ya veo.
No sentí que necesitara superar en velocidad a Phox, porque es muy poco probable que lo lleve contra él.
Aunque, pensándolo mejor, quizá sí lo haga por Gambit.
Difícil decirlo.
Uy, qué bien.
Avísenme cuando se les ocurra algo, si quieren, claro.
¿Cuál es su YouTube, por casualidad?
Ah, qué genial.
La verdad, me encanta ese tipo. Hizo un video muy bueno sobre la comunidad de VGC.
No podría haberlo dicho mejor.
No hace falta que lo menciones, pero de todos modos, gracias.
Me sorprende; no siento que tenga muchos problemas con TR.
Aunque elegí a Milo y Lycanrock como mis últimos 2.
Mmm, ¿contra qué Pokémon en concreto tienes problemas con TR puro?
Ah, ya veo.
Siento que definitivamente he jugado contra ti.
Creo que Mega Aero o Salemence son excelentes compañeros para Lucario. Ambos son inmunes a Tierra y ayudan mucho contra Charizard. Quizá incluso un Aero normal con Banda Focus para usar Viento Afín y eliminar a Zard, dejando libre otro espacio para la megaevolución. No sé cuánto ayuda la lluvia, y te obliga a intentar ganar la guerra del clima. Aero disuade a Zard independientemente del clima.
También he estado trabajando en un equipo de Lucario Z. Creo que voy a probar un equipo con Lucario, Rilla, Incin, Basc, Aero y uno más.
Sneasler bulky sin SD y Gholdengo han derrotado a todos los Lucario que he visto.
Juego en SD, así que eso podría ser un problema.
Estoy usando lo mismo jaja.
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Milo es bueno porque da miedo la cantidad de gente que lleva a Salamence e Incin como leads para usar Intimidación dos veces cuando no ven a ningún usuario de Impasible.
Indeedee macho derrota a Sneasler, que es la principal amenaza que impide que Mega Lucario se potencie cómodamente.
Además, bloquea los movimientos prioritarios (al cambiar a Rilla, el campo cambia y puedes usar Sorpresa).