Guía de equipo VGC con Mega Salamence para el rango Master Ball

Resumen

El servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments presenta un equipo de Mega Salamence de alto rendimiento que logró llegar al rango Master Ball. Esta guía ofrece distribuciones detalladas de EV y movimientos para Pokémon clave como Salazzle, Rillaboom e Incineroar. También aporta información útil sobre decisiones del metajuego competitivo, como incluir Cabeza de Hierro para enfrentarse a Glimmora, por lo que es un recurso esencial para quienes buscan perfeccionar sus estrategias de VGC....

merrypanther-88 OP

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merrypanther-88 OP
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ivoryunicorn-80

¿Sin estadísticas?

@ivoryunicorn-80 ¿Sin estadísticas?
merrypanther-88 OP

Ah, sí. Salamence @ Salamencita
Habilidad: Intimidación
Nivel: 50
EV: 2 PS / 32 Atq / 32 Vel
Naturaleza alegre
- Doble Filo
- Viento Afín
- Protección
- Cabeza de Hierro

Salazzle (H) @ Vidasfera
Habilidad: Corrosión
Nivel: 50
EV: 2 PS / 32 At. Esp. / 32 Vel
Naturaleza modesta
- Protección
- Onda Ígnea
- Bomba Lodo
- Sorpresa

Rillaboom @ Restos
Habilidad: Herbogénesis
Nivel: 50
EV: 14 PS / 32 Atq / 20 Def. Esp.
Naturaleza firme
- Deslizamiento de Hierba
- Mazazo
- Desarme
- Sorpresa

Incineroar @ Baya Zidra
Habilidad: Intimidación
Nivel: 50
EV: 32 PS / 24 Atq / 10 Def. Esp.
Naturaleza cauta
- Envite Ígneo
- A Bocajarro
- Lariat Oscuro
- Sorpresa

Sableye @ Refleluz
Habilidad: Vista Lince
Nivel: 50
EV: 32 PS / 2 Def / 32 Def. Esp.
Naturaleza cauta
- Reflejo
- Pantalla de Luz
- Día Soleado
- Otra Vez

Sylveon @ Pluma Feérica
Habilidad: Piel Feérica
Nivel: 50
EV: 2 PS / 32 At. Esp. / 32 Vel
Naturaleza modesta
- Vozarrón
- Ataque Rápido
- Detección
- Hiperrayo

merrypanther-88 OP

Créeme, ya probé Último Giro en este equipo y A Bocajarro parece ser mejor. También probé un set mixto en un momento, pero Cabeza de Hierro en Mence es literalmente mi única respuesta contra Mega Glimmora y, aun así, no es muy buena.

merrypanther-88 OP

Glimmora lleva a este equipo al callejón y lo hace pedazos. Odio muchísimo a Glimmora.

merrypanther-88 OP

Sí, todo el tiempo en Ultra Ball.

merrypanther-88 OP

Ni idea todavía, aún no he jugado ninguna partida en Master Ball.

merrypanther-88 OP

La verdad, no he usado Viento Afín DEMASIADO seguido. O sea, casi nunca.

merrypanther-88 OP

Bien. Salazzle los va a incinerar.

merrypanther-88 OP

Oye, Salazzle está infravalorada.

merrypanther-88 OP

Ella sola ha arrasado en varias partidas y ha sido la razón por la que he ganado muchas.

merrypanther-88 OP

He visto varios casos en los que eso habría ocurrido según el calculador.

merrypanther-88 OP

O espera, ¿hablas de Sylveon? Entonces no sé.

merrypanther-88 OP

Es que siempre he usado naturaleza modesta.

merrypanther-88 OP

Sí. Muchísimo. Es la razón por la que siquiera llegué a Master Ball.

merrypanther-88 OP

No te puedo decir cuántas veces me salvaron las pantallas, ni cuántos equipos de lluvia he desarmado.

merrypanther-88 OP

Además, a Salazzle le encanta todo lo que hace Sab.

merrypanther-88 OP

También creo que Ida y Vuelta sería mejor, al igual que usar a Mence con un set mixto. Probaré a Mence mixto un rato y veré qué me parece. Pero sí, Ida y Vuelta en Rilla suena objetivamente mejor.

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ivoryunicorn-80

Salazzle ofensiva, interesante.
Salazzle es mejor como apoyo con Velo Opaco o Banda Focus.

@ivoryunicorn-80 Salazzle ofensiva, interesante. Salazzle es mejor como apoyo con Velo Opaco o Banda Focus.
merrypanther-88 OP

Sí, pero Salazzle está hecha para ser un Pokémon ofensivo y rápido, no de apoyo. Necesitaba algo que contrarrestara a los tipos Acero, Hada y Hielo que amenazaban a Mence, vi a Salazzle y pensé: «¿Y si esto funcionara?». Y FUNCIONA DE MARAVILLA.

merrypanther-88 OP

Además, tener tres con Sorpresa está genial.

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