Este equipo se juega mejor como un equipo de 'proteger al carry'.
No intentas ganar atacando directamente desde el primer turno. Buscas un Pokémon que pueda ganar el enfrentamiento, protegerlo un par de turnos, dejar que se boostee y luego empezar a atacar.
Los tres 'carries' principales son:
Annihilape
Es tu condición de victoria física. Maushold puede usar Beat Up contra él para potenciar Rage Fist, o usar Follow Me para ayudarle a conseguir un Bulk Up seguro.
Mega Delphox
Es tu sweeper especial. Quieres darle un turno seguro de Nasty Plot y luego empezar a spamear Heat Wave o Psyshock.
Mega Raichu-Y
Es tu opción de presión especial rápida. Puede usar Nasty Plot y luego amenazar con daño de Zap Cannon y parálisis.
Los Pokémon de apoyo están ahí para que eso suceda.
Maushold protege a tus Pokémon de setup con Follow Me y Friend Guard. También potencia a Annihilape con Beat Up.
Incineroar consigue turnos seguros con Fake Out, Intimidate, Will-O-Wisp y Parting Shot.
Grimmsnarl hace que todo el equipo sea más difícil de matar con Reflect y Light Screen, luego usa Scary Face para ralentizar las cosas.
La forma más fácil de jugarlo es:
Elige a tu carry.
Protégelo.
Boostéate una vez.
Empieza a atacar.
Por ejemplo, si Annihilape se ve bien, lidera con Maushold + Annihilape. Si no pueden amenazar mucho a Ape, usa Beat Up contra tu propio Annihilape y empieza a acumular potencia de Rage Fist. Si pueden golpear fuerte a Ape, usa Follow Me mientras Annihilape hace Bulk Up primero.
Si Delphox se ve bien, lidera con Incineroar + Delphox o Maushold + Delphox. Usa Fake Out o Follow Me para darle a Delphox un Nasty Plot gratis, luego ataca con Heat Wave boosteado.
Si el oponente es muy agresivo, lidera con Grimmsnarl y pon la pantalla correcta primero. Reflect contra equipos físicos, Light Screen contra equipos especiales. Después, saca a tu carry y juega más lento.
El mayor error con este equipo es intentar hacer demasiado setup. No necesitas ambas pantallas, Bulk Up, Nasty Plot y un posicionamiento perfecto cada partida. Normalmente, un boost seguro es suficiente.
Ten cuidado con Earthquake de Annihilape porque tu propio lado no tiene inmunidad a Tierra. Solo úsalo cuando tu compañero esté protegiéndose o cuando claramente gane el turno.
En resumen:
Este equipo gana haciendo que un Pokémon sea muy difícil de matar, boosteándolo una vez y obligando al oponente a lidiar con él mientras Maushold, Incineroar y Grimmsnarl lo siguen protegiendo.