Correction des scripts dans BrickBit
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Résumé
Dans la communauté BrickBit, cette annonce souligne les problèmes de script dus à l'absence de logs et demande une commande F9 ou /console pour voir les erreurs. Le serveur utilise Java en attendant Lua, et l'IA manque de contexte JS. Important pour les développeurs.
Comme il n'y a aucune sortie ou avertissement pour savoir ce qui cloche, c'est de la pure chance si tu trouves le problème. Ajoutez au moins une commande F9 ou /console en jeu pour voir ce qui se passe dans le code.
Tu connais Java ?
Parce qu'actuellement ça tourne sur Java jusqu'à ce qu'expa passe à Lua.
J'utilise l'IA et elle ne sait pas quoi faire avec si peu d'infos sur le JS.
Parce qu'il lui faut des données pour créer des trucs.
Donc t'inquiète, t'es pas à la traîne.
Tu veux dire quoi par à la traîne ? 
Je savais pas quoi répondre.
C'est quoi cette logique ? 
message de remplissage