Une carte du monde avec des régions associées à différents éléments. Vous pouvez choisir une région et en changer tous les 3 jours. Vous obtenez des personnages propres à cette région, ainsi que les mêmes éléments et les mêmes ressources à creuser et à pêcher dans cette région (évidemment, il faudra ajouter de plus en plus de personnages).
Vous pouvez participer à des combats locaux qui apparaissent aléatoirement avec des PNJ après un certain nombre d’heures. Ils ont un code aléatoire qui leur attribue n’importe quel personnage de cette région, même LR, selon la chance, et donnent des récompenses ainsi que des quêtes spécifiques à la région, comme « vaincre ——-(nom aléatoire du PNJ) ». Il faut attendre que ce PNJ apparaisse et le vaincre, ou faire une quête du genre « creuser ——(nom aléatoire de l’objet) ».
Les boss de cette carte auront des LR et des personnages puissants, impossibles à battre sans de bons personnages. Terminer une carte donne de bonnes récompenses, renouvelées chaque semaine ou chaque mois.
Boss locaux (comme les boss, mais ils peuvent apparaître aléatoirement en tant que PNJ locaux) : difficiles à battre, mais avec de meilleures récompenses.