Guide d'équipe Mega Slowbro VGC | Pokémon Champions

Résumé

La communauté Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments discute d'une composition unique autour de Mega Slowbro. Ce fil explore les synergies stratégiques avec Sableye, Kingambit et Sinistcha, tout en cherchant des conseils sur les EV et les sets de capacités optimaux. C'est une ressource précieuse pour les dresseurs souhaitant affiner leurs stratégies défensives dans le meta VGC actuel.

pearlcanyon-49 OP

Je travaille sur une bonne équipe Mega Slowbro et j'ai juste besoin de conseils sur quelques détails, le reste est globalement prêt. L'équipe sera :
- Slowbro
Objet : Slowbronite. Capacités : Iron Defense, Recover, Amnesia et Body Press. Talent : probablement Regenerator.
- Sableye
Objet : à définir. Capacités : Skill Swap, autres slots libres. Talent : Prankster.
- Kingambit
Objet : Leftovers. Capacités : Iron Head, Kowtow Cleave, Protect et Sucker Punch. Talent : Supreme Overlord.
- H-Zoroark
Objet : Life Orb. Capacités : Shadow Ball, Shadow Sneak, Protect et Hyper Voice.
- Sinistcha
Objet : Sitrus Berry. Capacités : Rage Powder, Trick Room, Matcha Gotcha, dernier slot libre (probablement Protect). Talent : Hospitality.
- Kangaskhan
Objet : Silk Scarf. Capacités : Fake Out et Last Resort. Talent : Scrappy.

Le plan est de donner Prankster à Slowbro avec Sableye, puis de switcher Sableye pour Sinistcha pendant que Slowbro se place avec Iron Defense et peut-être Amnesia si l'adversaire a un attaquant spécial menaçant. Une fois en place, Slowbro méga-évolue (pour obtenir Shell Armor et éviter les critiques) et tente de sweep avec Body Press. Kingambit et Zoroark sont là pour gérer les types Spectre (Kingambit aussi pour finir la partie). Kangaskhan est là pour les équipes Perish Trap et pour ses bons dégâts. Sinistcha peut poser Trick Room si nécessaire.

Mes questions sont : a) Comment répartir les EV de Slowbro ? Je pensais max PV et diviser entre Déf/SpD. b) Kangaskhan est-il meilleur avec l'option de méga-évoluer ? c) Quelles autres capacités donner à Sableye ? Des murs ? Peut-être Quash ou Torment ? d) Autre chose à noter ? Des équipes à surveiller (hors OHKO) ? D'autres capacités ou objets à changer ?

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merrykitten-85

Je commencerais par ces changements :

  1. Slowbro devrait jouer Slack Off à la place de Recover.
    Cela lui donne la capacité de soin adaptée au plan Iron Defense / Amnesia / Body Press.
  2. Je rendrais Slowbro plus bulky sur le plan spécial.
    Iron Defense gère déjà le physique, donc je commencerais avec quelque chose comme 32 PV / 10 Déf / 24 SpD avec une nature Bold.
  3. Ne méga-évolue pas Slowbro trop tôt.
    Utilise Regenerator et le plan Skill Swap avec Prankster d'abord, puis méga-évolue quand Slowbro est prêt à tanker avec Shell Armor pour éviter les critiques.
  4. Sableye devrait probablement porter une Focus Sash.
    Skill Swap est la raison de sa présence, donc la Sash lui donne la meilleure chance de le placer.
  5. Light Screen est plus logique que Reflect sur Sableye.
    Slowbro a déjà Iron Defense pour le physique, donc Light Screen aide à couvrir le côté spécial, plus dangereux.
  6. Will-O-Wisp est très utile sur Sableye.
    Ça te donne un moyen de ralentir les attaquants physiques avant que Slowbro ne soit en place.
  7. Quash est aussi intéressant sur Sableye.
    Ça donne un contrôle de vitesse d'urgence et permet à Kingambit, Zoroark ou Kangaskhan d'éliminer une cible avant qu'elle n'agisse.
  8. La dernière capacité de Sinistcha devrait être Protect.
    Rage Powder est top, mais sans Protect, Sinistcha peut se faire focus et tomber trop facilement.
  9. Kingambit préférerait peut-être Black Glasses à Leftovers.
    L'équipe a besoin qu'il élimine les types Spectre et finisse la partie, donc plus de puissance sur Kowtow Cleave et Sucker Punch est précieux.
  10. H-Zoroark pourrait jouer Taunt à la place de Shadow Sneak.
    Shadow Sneak est une priorité sympa, mais Taunt aide à stopper Haze, le soin, Trick Room et d'autres outils de soutien qui peuvent ruiner la fin de partie de Slowbro.

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