Guide de création d’équipe Pokémon VGC sans objets | Stratégies Palafin
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Résumé
La communauté Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments échange sur la création d’équipes efficaces pour des formats de tournoi particuliers sans objets ni méga-évolutions. Les membres étudient la viabilité des équipes offensives autour de Palafin face aux équipes Distorsion et donnent des conseils tactiques sur le contrôle de la vitesse et la redirection. Cette discussion est essentielle aux joueurs qui veulent optimiser leur équipe pour des défis compétitifs aux règles strictes.
Je me suis récemment inscrit à un tournoi avec un défi spécial où l’on ne peut apporter ni objets ni méga-évolutions. Je me suis donc dit qu’une équipe construite autour de Palafin pourrait être une excellente idée. J’aurais besoin de suggestions et de recommandations, les amis. N’hésitez pas à me donner vos conseils.
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Comment ça ? Mon Pokémon n’est-il pas assez rapide ?
Sans objets, mieux vaut miser sur des Pokémon naturellement plus oppressants, qui n’ont pas besoin d’objet pour être efficaces. Tu peux partir sur Distorsion avec une équipe axée sur Farigiraf, Chartor, Hatterene, Roigada de Galar, Angoliath et Félinferno. Tu peux aussi faire une équipe plus offensive comme celle que tu envisages, avec Palafin, Tyranocif, Dracolosse, Théffroyable, Nymphali et Prédastérie.
En général, je ne recommanderais pas Sneasler : sans Délestage, il souffre vraiment de son manque de bulk. Mieux vaut généralement choisir des Pokémon capables d’infliger de bons dégâts tout en encaissant naturellement les coups.
Je pourrais peut-être essayer l’équipe Palafin-Tyranocif.
Et comme la règle interdisant les objets s’applique à tout le monde, je me suis dit que la plupart des équipes seraient peut-être des équipes Distorsion. Comment je peux gérer ça ?
Oui, avec Palafin, il te faut essentiellement du contrôle de la vitesse ou de la redirection.
Tu ne pourras pas vraiment le contrer. Il faudra jouer autour, en pivotant avec Abri, des changements de Pokémon, de la redirection quand c’est nécessaire, ou en utilisant Hurlement avec Nymphali / Cyclone avec Dracolosse.
Merci pour vos commentaires, les amis.
Avec plaisir.
En fait, je suis preneur d’autres suggestions.
Si tu utilises Palafin, je te recommande Acrobaties plutôt que Centrifugifle. Ou alors Acrobaties sur Flambusard, pour une capacité prioritaire de 110 de puissance de base, sans recul ni désactivation d’Ailes Bourrasque.
Je préférerais le mettre sur Palafin, je pense, parce que je ne pourrai pas passer outre Armure Queue avec Ailes Bourrasque.
Qu’est-ce que vous pensez de ça, les amis ?
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J’ai remporté quelques matchs en classé contre le joueur avec une méga-évolution.
Des objets ?
Comme je l’ai dit plus haut, les objets sont interdits.
https://klipy.com/gifs/cool-687
Vous avez des suggestions ?
C’est ça ?
En fait, je veux une attaque prioritaire comme Vive-Attaque ou Vitesse Extrême.
Lequel devrais-je changer ?
C’est le meilleur moveset et la meilleure répartition de stats possibles, les amis ?
Est-ce que c’est le meilleur moveset et la meilleure répartition des stats possibles, les amis ?
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Techniquement, Détection est meilleure sur Nymphali, parce que c’est bien plus absurde de jouer Détection + Bâillement qu’Abri + Bâillement.
D’accord… je ne comprends pas vraiment, quand même.