Guia de registo de nações e de contestação de reivindicações de Valoris

Resumo

O servidor Valoris abriu oficialmente o registo de nações e convida os jogadores a fundarem os seus próprios estados, com culturas e ideologias definidas. Este anúncio apresenta os requisitos para novas nações e explica o sistema estratégico de contestação de territórios disputados. Quer construam impérios históricos ou reinos de fantasia, os membros devem seguir estas regras para proteger as suas fronteiras e participar na geopolítica do servidor.

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Nome da nação:
Líder da nação:
Cidades planeadas:
Colónias planeadas:
Membros: (São necessários, no mínimo, 5 cidadãos)
Servidor do Discord da nação:
Bandeira da nação:
Cultura:
Ideologia:

⚔️ Reivindicações contestadas

Se um território já tiver sido reclamado por outra nação, podes contestá-lo.

  • Um território só pode ser contestado uma vez.
  • A contestação permite ao proprietário original do território declarar guerra à nação que o contestou.
  • Regra geral, a primeira nação a reclamar o território fica com ele.
  • Não podes contestar o território central de outra nação.

Exemplo:
A Alemanha reclama a Áustria. A Itália pode contestar a reclamação da Alemanha sobre a Áustria, mas não pode contestar a Áustria à própria Áustria.

🏛️ Nações históricas e de fantasia

No caso das nações de fantasia, os territórios centrais têm de ser claramente definidos.

No caso das nações históricas, os territórios centrais serão geralmente definidos com base em:

  • A maior nação atual dentro do antigo território, ou
  • O país que liderou a antiga união ou império.

Exemplos:

  • Jugoslávia → Sérvia
  • URSS → Rússia

Os pedidos de contestação devem seguir o mesmo formato e identificar claramente o território em causa.

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