Análise de Equipe VGC tipo Veneno: Estratégia Trick Room

Resumo

Em Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, os membros colaboram para refinar builds competitivas. Este anúncio apresenta uma análise detalhada de uma equipe Trick Room de tipo Veneno, oferecendo conselhos estratégicos sobre distribuição de EVs, otimização de movimentos e ajustes de sinergia. Ao substituir unidades passivas por opções de suporte como Farigiraf e refinar a distribuição de stats, a comunidade ajuda os jogadores a maximizar suas condições de vitória no meta atual de VGC.

jollyhammer-65 OP

como está

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merrykitten-85
jollyhammer-65 OP

aqui estão as coisas

jollyhammer-65 OP

:PokemonChampionsHappy:

jollyhammer-65 OP

quero saber o que você acha

merrykitten-85
  1. Sinistcha: faça-o bulky em vez de rápido/ofensivo
    Use 32 HP / 32 Def / 2 SpD para que ele possa colocar Trick Room e redirecionar com segurança.
  2. Sinistcha: Life Dew → Protect
    Hospitality já cura. Protect é mais útil porque Sinistcha é muito visado.
  3. Substitua Toxapex por Farigiraf
    Toxapex é muito passivo. Farigiraf dá um segundo setter de Trick Room, bloqueio de prioridade, Helping Hand e melhor suporte ao time.
  4. Swampert: Earthquake → High Horsepower / Stomping Tantrum
    Earthquake é ruim porque a maior parte do time não gosta de levar dano de área.
  5. Swampert: Knock Off → Ice Punch
    Ice Punch dá melhor cobertura contra Garchomp, Dragonite, tipos Voador/Planta e outros Dragões.
  6. Dragalge: remova o investimento em Velocidade
    Ele deve ser lento e bulky para Trick Room, não ficar numa velocidade média estranha.
  7. Dragalge: use 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
    Isso o torna um bom breaker especial para Trick Room.
  8. Mantenha Archaludon quase igual
    Electro Shot na chuva é forte e dá pressão especial importante ao time.
  9. Use Swampert como o Mega principal na maioria dos jogos
    Politoed já o ativa com chuva, então Swampert deve ser a condição de vitória principal.
  10. Use Dragalge apenas como opção Mega para Trick Room
    Traga Dragalge quando o jogo parecer mais lento ou quando Trick Room for claramente forte.
@merrykitten-85 1. Sinistcha: faça-o bulky em vez de rápido/ofensivo Use 32 HP / 32 Def / 2 SpD para que ele possa…
jollyhammer-65 OP

O bulk do sinistcha é defesa especial ou o normal? E para o dragalge também

@merrykitten-85 1. Sinistcha: faça-o bulky em vez de rápido/ofensivo Use 32 HP / 32 Def / 2 SpD para que ele possa…
jollyhammer-65 OP

olha

jollyhammer-65 OP

Acho que eu o pinguei

@merrykitten-85 1. Sinistcha: faça-o bulky em vez de rápido/ofensivo Use 32 HP / 32 Def / 2 SpD para que ele possa…
jollyhammer-65 OP

peguei o farigarf como você disse.. quais stats de hp e def devo usar

merrykitten-85

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merrykitten-85

Desculpa, a errada

merrykitten-85

Tentando achar a certa

jollyhammer-65 OP

posso esperar :3

merrykitten-85

Gostei disso. Tem sido muito muito

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jollyhammer-65 OP

nice nice

jollyhammer-65 OP

fiz as mudanças como você disse

jollyhammer-65 OP

e tenho que dizer

jollyhammer-65 OP

já tive 2 desistências do inimigo

jollyhammer-65 OP

provavelmente por enrolar o jogo

jollyhammer-65 OP

:ExcitedPika:

jollyhammer-65 OP

droga, demora muito

merrykitten-85

Hahahahaha

jollyhammer-65 OP

devo usar os mesmos movimentos que você

merrykitten-85

Minhas partidas são tão longas, então talvez você tenha razão

merrykitten-85

Uhh, Sunny Day pode ser mudado para se adaptar ao time

@jollyhammer-65 como está ![image](https://cdn.discordapp.com/attachments/1520728282268569650/1520728282746716190/S…
jollyhammer-65 OP

esse time é focado em chuva

jollyhammer-65 OP

então

jollyhammer-65 OP

você sabe

jollyhammer-65 OP

Sunny Day pode matar o

merrykitten-85

Hahahaha estou testando Reflect nesse slot

merrykitten-85

Tente Light Screen para chuva

jollyhammer-65 OP

anotado

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