Cria uma equipa Pokémon pré-histórica para VGC | Guia de estratégia
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Resumo
Em Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, exploramos formas criativas de criar equipas para o jogo competitivo. Este guia apresenta uma formação única com tema «pré-histórico», que utiliza escolhas poderosas como Mega-Aerodactyl, Mega-Tyranitar e Tyrantrum. A publicação analisa distribuições de EV ideais, conjuntos de movimentos e estratégias de sinergia, como recorrer a Vento Favorável e Dia de Sol para dominar o campo. Uma leitura essencial para treinadores que querem levar o poder ancestral ao próximo torneio de VGC....
Alguém me pode ajudar a montar uma equipa com Pokémon pré-históricos?
A equipa que escolhi é:
Mega-Aerodactyl
Mega-Tyranitar
Tyrantrum
Dragapult
Mamoswine
Venusaur
Outros Pokémon pré-históricos, caso precise de alterar a equipa:
Tyrantrum (tiranossaurídeo)
Aerodactyl (pterossauro)
Bastiodon (ceratopsídeo)
Rampardos (paquicefalossaurídeo)
Aurorus (saurópode)
Sceptile (dromeossauro, suponho?)
Meganium (saurópode)
Torterra (anquilossaurídeo ou simplesmente uma tartaruga antiga)
Venusaur (baseado no Beelzebufo?)
Tyranitar (o nome significa tiranossauro)
Dragapult (espécie marinha pré-histórica extinta)
Mamoswine (mamute)
- # Caso alguém pergunte o que são alguns destes: já vos disse o que são; alguns são capazes de ser um pouco forçados
se estiveres disposto a incluir o Reuniclus, por as células serem mais antigas do que os dinossauros, estas formações poderiam causar imensos estragos em Espaço Distorcido
se não, a equipa que escolheste também pode funcionar muito bem com Vento Favorável e Dança do Dragão no Tyranitar
Aerodactyl-Mega @ Aerodactylite
Habilidade: Nervosismo
EVs: 2 PS / 32 Atq / 32 Vel
Natureza Firme
- Asa Dupla
- Deslizamento de Rochas
- Vento Favorável
- Proteção
Tyranitar-Mega @ Tyranitarite
Habilidade: Areia Movediça
EVs: 32 PS / 2 Def / 32 Vel
Natureza Cautelosa
- Deslizamento de Rochas
- Desarme
- Dança do Dragão
- Proteção
Tyrantrum @ Lenço Escolha
Habilidade: Cabeça de Pedra
EVs: 2 PS / 32 Atq / 32 Vel
Natureza Firme
- Enfurecer
- Cabeçada
- Superpoder
- Deslizamento de Rochas
Dragapult @ Faixa de Foco
Habilidade: Corpo Cristalino
EVs: 2 PS / 32 Atq / 32 Vel
Natureza Alegre
- Dracoflechas
- Desativar
- Dia de Sol
- Proteção
Mamoswine @ Orbe da Vida
Habilidade: Desatento
EVs: 9 PS / 32 Atq / 25 Def
Natureza Firme
- Fragmento de Gelo
- Força Equina
- Avalanche
- Proteção
Venusaur @ Lente de Aumento
Habilidade: Clorofila
EVs: 32 PS / 6 Def / 13 Def. Esp. / 15 Vel
Natureza Serena
- Bomba de Lodo
- Tempestade de Folhas
- Pó do Sono
- Proteção
a equipa é só Deslizamento de Rochas, ahh
Dragapult e Venusaur são uma boa dupla para começar com Dia de Sol e Clorofila; podes pôr a dormir os adversários que te são desfavoráveis, como a dupla Garchomp Z e Volcarona
since we didn't have any fake out option to give tyranitar a dragon dance is kinda hard, you would either need to double protect t1 or start with immediate damage threat like mamoswine or tyrantrum or even bring aerodactyl to threaten sneasler
Nahh, doesnt really fit the vibe. However, Krookodile & Feraligatr (Crocs are as old as dinos) and Baxcalibur (Showa Godzilla is Millions of years old) are Prehistoric
Tysm for the help tho