Разбор команды VGC с Mega Scrafty
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
Сервер The Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments представляет уникальную соревновательную команду с Mega Scrafty. Это руководство описывает универсальную стратегию с использованием двойного Intimidate, Farigiraf для поддержки Trick Room и Aerodactyl для контроля Tailwind. Обязательно к прочтению для игроков, стремящихся оптимизировать свои результаты в VGC против обычных угроз, таких как Kingambit.
https://pokepast.es/6f27de2e102e1e7ehttps://pokepast.es/6f27de2e102e1e7e Очень крутой визуал, который я сделал. Окей, разбор команды:
Scrafty — это мега, которую я хочу брать в большинство матчей (если только с другой стороны нет 5 специальных атакующих фей). Двойной Intimidate хорош, потому что он мешает многим физическим атакующим наносить значительный урон, и он сопротивляется ударам Kingambit, так что мне не нужно слишком беспокоиться о парне с волосами. Я вложил немного скорости в Scrafty, потому что хочу, чтобы он работал как в Trick Room, так и с Tailwind. Я решил не давать ему Protect, потому что он от природы очень плотный, Drain Punch его лечит, и я нашел Iron Head полезным во многих матчах. После одного Swords Dance Scrafty становится кошмаром.
Farig — это сеттер TR, сделанный физически плотным, так что после двойного Intimidate мне не нужно беспокоиться о физическом уроне (угроза Kingambit в углу). У него Sitrus Berry вместо более обычного Colbur, потому что я нашел его более полезным. Без буста я выживаю как после Dark Pulse от Hydreigon, так и после Kowtow Cleave с очень низким HP, только чтобы немного подлечиться. Мувсет стандартный, чего и следовало ожидать от Farig. Вышел, поставил TR, Psychic/Helping Hand немного, ушел.
Aerodactyl — мой сеттер Tailwind. Если у моего оппонента нет Tailwind, я беру его. Я решил не давать ему Protect, а вместо этого Wide Guard, потому что моя приоритетная задача №1 с Aerodactyl — НЕ сохранить ему жизнь, и если мой оппонент сфокусит Aerodactyl (и сделает KO), Scrafty все равно получит бесплатный ход. Я почувствовал, что Wide Guard лучше, потому что многие плохие матчапы для Scrafty — это покемоны, которые наносят урон по площади, а большинство таких покемонов в этом формате — специальные атакующие, которых Scrafty не может запугать дважды.
Gholdengo с Life Orb, Make It Rain + Nasty Plot делает бррр. Хорош против фей, которых ненавидит Scrafty.
Discord sent us an expired image link.
Kingambit — мой другой TR-мон, когда у меня активен TR. Это сет Swords Dance с Black Glasses, потому что если оппонент даст ему хотя бы один бесплатный ход, они практически проигрывают на месте. Это также то, чего вы ожидаете от сета Kingambit: Kowtow, Sucker Punch, Swords Dance, Protect. Это мой единственный юзер приоритетных атак в этой команде, так как я выбрал Iron Head вместо Fake Out на Scrafty, и это, вероятно, мой мон №1 для зачистки в конце игры.
Metagross — это мега, которую я выпускаю, когда команда противника абсолютно ненавидит Scrafty. Он бьет по боевым и феечным покемонам, с которыми Scrafty не хочет сталкиваться, и он сопротивляется летучим. У меня Stomping Tantrum вместо Body Press, потому что Raichu Y может быть огромной проблемой для этой команды, так как он бьет почти по всему, что у меня есть, суперэффективно.
Самый сложный матчап — это команды Zard Y фея+Glimmora (обычно контрятся Aerodactyl, но если он падает, становится трудно). Комбинация Zard Y и Floette делает выбор меги сложным и в конечном итоге делает все намного труднее, если я беру не ту.
Ооо, стена текста
Дай мне момент
я забыл пингануть тимбилдеров? клянусь, я это сделал лол
И пожалуйста, пришли пасту
Потому что ты накосячил
https://pokepast.es/bf5149e33d71acb3
похоже, я вставил это дважды лол
О, круто
Дай мне минуту почитать
Да, интересно
Значит, это команда на Scrafty, да
второй стикер с мега-собакой, который ты добавил ЛМАО
Обожаю все твои стикеры с собаками хахаха
Да
я так много над ними работаю лол
Честно говоря, мне очень нравится идея команды. Она совсем не кажется случайной. Это похоже на команду на Scrafty с двойной скоростью, где можно играть под Trick Room с Farigiraf или быстрее с Aerodactyl Tailwind.
Главное, что я бы подправил — команда сейчас немного слишком жадная. У Scrafty есть Swords Dance, у Gholdengo есть Nasty Plot, и у Kingambit тоже есть Swords Dance. Это много сетапа, но у тебя нет Fake Out или перенаправления, чтобы всегда делать эти ходы безопасными.
Изменения, которые я бы внес:
- Поставь Protect на Scrafty вместо Iron Head.
Я понимаю, почему Iron Head кажется полезным, но Scrafty — твоя главная мега и главное условие победы. Как только он становится страшным, люди будут фокусить его, жечь или сталлить твой контроль скорости. Protect помогает гораздо больше в долгосрочной перспективе. - Оставь Swords Dance на Scrafty.
Это мув, который действительно делает Scrafty страшным. Я бы не убирал его. Я бы просто сочетал его с Protect, чтобы Scrafty мог выжить после буста. - Не делай Scrafty своим ответом на фей.
У тебя уже есть Gholdengo, Metagross и Kingambit для этого. Scrafty должен сосредоточиться на Knock Off, Drain Punch, бусте и быть раздражающим. - Aerodactyl, вероятно, должен использовать Taunt вместо Dual Wingbeat.
Это дает тебе гораздо лучший ответ на Trick Room, особенно против Farigiraf. Поскольку это не Prankster Taunt, Armor Tail его не блокирует. - Обязательно оставь Wide Guard на Aerodactyl.
Этот мув здесь огромен. Scrafty может довольно хорошо справляться с физическими атакующими после Intimidate, но специальные атаки по площади, такие как Heat Wave, Hyper Voice, Make It Rain, Eruption и Blizzard, гораздо страшнее. - Kingambit, вероятно, должен сменить Swords Dance на Iron Head.
В команде уже достаточно сетапа. Kingambit здесь лучше как медленный атакующий, особенно под Trick Room. Iron Head также дает тебе еще один удар по феям. - Я бы протестировал Iron Head вместо Meteor Mash на Metagross.
У Meteor Mash выше потенциал, но промахнуться стальным мувом в серьезной игре — это ужасно. Iron Head просто стабильнее. - Будь осторожен с двойным Intimidate против вражеского Kingambit.
Идея хороша против большинства физических атакующих, но Kingambit с Defiant может наказать за это очень сильно. Scrafty сопротивляется темным, но давать Kingambit бесплатные бусты может сделать поле боя хаотичным. - Используй Trick Room как инструмент, а не как то, что ты кликаешь в каждой игре.
Поскольку у Scrafty есть инвестиции в скорость, это не чистый свипер под Trick Room. Trick Room лучше всего работает против быстрых команд или команд с Tailwind. Против настоящих медленных команд с Trick Room, возможно, не стоит его ставить. - Старайся реализовать только одно условие победы за игру.
Некоторые игры — игры Scrafty. Некоторые — игры Gholdengo. Некоторые — эндшпиль Kingambit. Пытаться бустить всех в одной игре обычно слишком много.
В целом, я думаю, команда действительно крутая. Я бы просто сделал ее чуть менее жадной. Protect на Scrafty, Taunt на Aerodactyl и немедленное давление от Kingambit, вероятно, сделают команду намного стабильнее, не меняя ее идентичность.
я упоминал часть этого. Scrafty просто такой плотный и все равно лечится, так что Iron Head (или любое другое его массивное покрытие) работает хорошо, немного как Kangaskhan. У меня достаточно стали в команде, так что я оставлю свой сет Black Glasses, и это тот же Sneasler, который меня пугает Wahhhh я знаю? Dual Wingbeat — мой ответ на Sneasler, когда я не беру Farig. Может, попробую Iron Head вместо Meteor Mash, и я обычно использую Swords Dance сразу на Scrafty и, может быть, позже, если очевидно, что они дадут мне бесплатный ход
Надеюсь, это поможет. Команда довольно хорошая
я только что открыл свою страницу на YouTube и оказалось, что я не единственный, кто пробует Scrafty в данный момент
Discord sent us an expired image link.