Сборка команды Pokémon VGC: советы по Психическому полю и Снислеру
- Поделиться этим обсуждением
- Скопировать ссылку
- Поделиться в X (Twitter)
Краткое содержание
На сервере Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments активно обсуждают оптимизацию соревновательных команд. В этой теме рассматривают синергию Психического поля, Снислера со способностью «Лёгкость» и Инди́ди, а также делятся советами, как противостоять Комнате трюков и справляться с такими угрозами, как Райчу Y. Участники сообщества дают полезные рекомендации по распределению усилий и наборам приёмов, чтобы игроки могли улучшить свои стратегии.

А как насчёт Психического поля?
Для Снислера с Лёгкостью и Психоклыками
Тогда мне заменить Стальной накат на Железную голову?
да, я играл этой командой, но Мега-Саламенс показался мне слабоватым (или я просто не умею им играть, лол)
у меня ещё были проблемы с призрачными типами
понятно
Как справляться с Комнатой трюков? Особенно если у Инди́ди есть Подзывающий жест
а, понятно, понятно. спасибо за совет!
У меня тоже есть Милотик. Просто совет: Риллабумов полно, так что, возможно, стоит продержаться в бою хотя бы один ход, чтобы контролировать скорость, использовать способность и всё такое. Можно вложить усилия в защиту, чтобы тебя не выносили с одного удара Скользящей травой на его поле. Иногда Инди́ди взять нельзя, так что это пригодится. Ещё одна очевидная угроза для Милотика — Райчу Y, но от него ты хорошо прикрылся 🙂
Кстати, мне нравится твой Милотик
да, Райчу Y — небольшая проблема, если не успеть его победить🥲. всё равно спасибо за совет!
Пульс поля вместе со Стальным накатом на Гроссе кажутся мне полной несинергией. Лично я бы поставил на Инди́ди Психическую атаку
да, я заменил это на Психическую атаку. Очень хотелось попробовать Инди́ди-M с Расширяющейся силой, но он конкурирует за Шарф выбора с Гидрейгоном
Форма -F тоже довольно хороша!
100%