Gestion des items uniques sur Heavy-Craft Reloaded

Summary

Heavy-Craft Reloaded annonce une refonte de la gestion des items uniques pour relancer le RP. Mise en place d une limite de 8 uniques par joueur, traque des items (coffre inventaire enderchest et coordonnées) et création d une base de données. Le nouveau plugin MurmureUnique offre un menu GUI pour visualiser proprietaires, stocks, prets et items detruits.

@⛏️HC:Minecraft

:HC: Nouvelle gestion des items uniques !

Vous l'aurez remarqué, depuis des années les items uniques se font rares et ce côté du RP tournait au ralenti. La raison ? Une gestion devenue trop compliquée, notamment entre l'équilibre anciens joueurs/nouveaux joueurs. Pour faire simple, la majorité des uniques que je mettais sur la map étaient raflés par les anciens joueurs connaissant la map et ayant l'habitude, alors que les nouveaux arrivants ou joueurs moins expérimentés galéraient à mort sans jamais rien trouver, forcément.
Résultat: 95% des uniques se retrouvaient dans les grosses collections de quelques anciens, ne laissant que de rares miettes aux autres. A force cela m'a découragée car j'avais l'impression, non-pas d'oeuvrer pour une commu entière mais seulement pour quelques personnes. Il était donc nécessaire de trouver une solution plus pérenne et plus équilibrée pour tout le monde, membres autant que gestion staff.

Après un long brainstorming, nous avons trouvé une solution qui va nous permettre de relancer cette partie du RP. Voici les nécessités qui en ressortent:
- poser une limite d'uniques par joueur: 8 (hors items uniques customs)
- traquer les items uniques pour nous simplifier la gestion: qui a quels items ? Où sont-ils stockés ? (coffre, inventaire, enderchest... + coordonnées)
- avoir une base de données pour gérer tout ça, et donc un plugin dédié.

Grâce à Duskblack qui a cravaché comme un âne nous avons maintenant un superbe plugin nommé "MurmureUnique", qui gère l'ensemble et permet de lier ton âme à un artefact. Concrètement le plugin me permet de voir grâce à un GUI (menu), tous les items uniques du serveur, leurs position, leurs proprios, ceux qui ont été détruits, ceux en stocks, ceux en cours de prêt, ceux sans proprios etc.

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