ملاحظات التحديث: تعديلات القتال - Sanctuary of Titans
ملخص
تعلن Sanctuary of Titans عن تعديلات قتالية تشمل إصلاحات عامة، إعادة توازن السم، وتحديثات للمخلوقات. تشمل النقاط البارزة تقليل استعادة السم إلى 25%، تعديلات صحة وضرر Albertaceratops، زيادة سرعة Allosaurus، وتحسين رشاقة Daspletosaurus. هذه التغييرات تحسن قدرات مثل Heal Call، تعزيزات القدرة على التحمل أثناء السباحة، والحركة على التضاريس باستخدام Braced Legs لتحسين توازن اللعبة.
تعديلات القتال
إصلاحات عامة:
- تم الإصلاح: Hatz يتلقى ضرراً منعكساً عند استخدام Wingbeat على الأهداف الأرضية
- تم الإصلاح: قدرات Pachy تتوقف عن العمل بعد تسجيل الخروج السريع وإعادة الدخول
- تعديلات Heal Call: ستتم إزالتها عند دخول homecave، يمكن تطبيقها إذا كنت أصم، ويمكن استبدالها بحالات أخرى من Heal Call.
- تحديث قدرة Braced legs لجميع المخلوقات: سرعة الحركة على المنحدرات الشديدة أصبحت الآن تزيد بنسبة 50% بدلاً من تجاهلها، وهناك زيادة بنسبة 5% فقط في سرعة الحركة عند النزول.
- تم الإصلاح Kaiwhekea: Senses: Pod Swimmer - انخفاض استهلاك القدرة على التحمل أثناء السباحة بنسبة 10% لم يكن مطبقاً
- تم الإصلاح Concavenator Swim Sub: لم يكن يمنح تعزيز تكلفة القدرة على التحمل عند الغوص
- تم الإصلاح Tylosaurus Swim Sub و Shatterstride: لم يكونا يمنحان تعزيز تكلفة القدرة على التحمل عند الغوص
- تمت إعادة توازن السم ليقلل استعادة الصحة بنسبة 25% فقط (بدلاً من 75%)
Albertaceratops:
- تم تقليل الصحة القصوى إلى 625 (من 650)
- تم تقليل الضرر الأساسي لـ Back Kick إلى 60 (من 70)
- تم زيادة وقت تبريد Back Kick إلى 3 ثوانٍ (من 2)
- تم زيادة الضرر الأساسي لـ Sever Tendon إلى 40 (من 35)
- تم تقليل تكلفة القدرة على التحمل لـ Quick Vigour و Vengeful Roar بنسبة 50%
- تم تقليل تكدسات Solid Frill إلى 10x (من 20x)
- تم زيادة مدة Solid Frill إلى 60 ثانية (من 45 ثانية)
- تم زيادة Frilled Bond إلى 10% درع وضرر (من 7.5%)
- تم تقليل مدة الشحن القصوى للضرر الكامل إلى 2 (من 3)
Allosaurus:
- تم زيادة نصف قطر الدوران بنسبة 5%
- تم زيادة سرعة الركض الأساسية إلى 1040 (من 1000)
- تم زيادة سرعة الهرولة الأساسية إلى 550 (من 450)
- تم تقليل الصحة القصوى إلى 650 (من 700)
- تم تقليل الضرر الأساسي لـ Hatchet Bite إلى 70 (من 80)
- تم زيادة تكلفة القدرة على التحمل لـ Hatchet Bite إلى 7 (من 6)
Ceratosaurus:
- تم ضبط Cracked Scutes بحيث يمكنها التجدد أثناء القتال
Daspletosaurus:
- تم زيادة التسارع الأرضي بنسبة 25%
- تم تقليل نصف قطر الدوران في المكان بنسبة 20%
- تم زيادة معدل استعادة الصحة إلى 1.4 (من 1.25)
- تم تقليل ضرر Shatter Fracture بنسبة 25%
- تم تقليل Tyrant Ally إلى 10% تعزيز درع (من 15%)
- تم تقليل وقت تبريد Piercing Bite إلى 20 ثانية (من 30)
Eotriceratops:
- تم زيادة Frilled Bond إلى 10% درع وضرر (من 7.5%)
Eurhinosaurus:
- تمت إضافة القدرة السلبية Strong Nose
- تم تقليل تكلفة القدرة على التحمل للركض والسباحة والغوص إلى 0.45 (من 0.6)
Hatzegopteryx:
- تم تعزيز تقليل القدرة على التحمل لـ Aerial Master إلى 50% (من 20%)
Kaiwhekea:
- تم تقليل نطاق AoE لـ Barrel Roll إلى 8 أمتار (من 12)
- تم زيادة تكلفة القدرة على التحمل لـ Barrel Roll إلى 5 (من 2)
Lambeosaurus:
- تمت إعادة توازن نداءات الشفاء لـ Lambeosaurus لتطابق نداءات Metriacanthosaurus
- تم زيادة تكلفة القدرة على التحمل لجميع نداءات القتال إلى 25
Miragaia:
- تم تقليل انعكاس الشلل إلى 0.2 (من 0.4)
- تم تقليل كمية الشلل لـ Muddy Scales إلى 1.05 (من 1.1)
- تم زيادة معدل الطين من Mud Scales (من 0.01 إلى 0.02)
Pycnonemosaurus:
- تم ضبط Cracked Scutes بحيث يمكنها التجدد أثناء القتال
- تم زيادة وقت تبريد Headbutt إلى 3 ثوانٍ (من 2)
- تم زيادة وقت تبريد Head Slam إلى 7.5 (من 5)
- تم زيادة الضرر الأساسي لـ Knockout بمقدار 65 (من 50)
Sarcosuchus:
- تم زيادة معدل الطين من Mud Scales (من 0.01 إلى 0.02)
Styracosaurus:
- تم زيادة Frilled Bond إلى 10% درع وضرر (من 7.5%)
Tylosaurus:
- تم تقليل تعزيز القدرة على التحمل أثناء السباحة إلى 10% (من 20%)
- تم تقليل الكسر الأساسي لـ Bone Snap إلى 30 (من 40)
- تم زيادة وقت تبريد Bone Snap إلى 8 ثوانٍ (من 6)
- تم زيادة تكلفة القدرة على التحمل لـ Bone Snap إلى 10 (من 7.5)
Tyrannosaurus:
- تم تقليل الكسر الأساسي لـ Bone Snap إلى 30 (من 40)