تحديثات تطوير Inkarn8: المرئيات والاختبارات
ملخص
تعلن Inkarn8 عن تحديثات منتظمة أيام الاثنين والأربعاء والجمعة حول الفن، الميكانيكيات، القصة، وتجارب التصميم. تدعو الفريق المجتمع لتقديم الملاحظات قبل النسخة التجريبية.
📖 مرحبًا بكم في Inkarn8!
مرحبًا ، أنا تيم، مؤسس YNG8 Studios والمنتج خلف Inkarn8: The Cursed Codex.
أولاً، شكرًا لوجودكم هنا. رؤية أكثر من 150 شخصًا يتابعون المشروع هو دافع كبير لفريقنا.
من الآن فصاعدًا، سنشارك تحديثات سريعة كل يوم اثنين وأربعاء وجمعة. ستشمل هذه التحديثات:
🎨 الفن والتحسينات المرئية
⚔️ ميكانيكيات أسلوب اللعب
📖 بناء العالم والقصة
🛠️ كواليس التطوير
💭 قرارات التصميم والتجارب
لا تترددوا في طرح الأسئلة، ترك الملاحظات، أو إخبارنا بما تودون رؤيته. نحن نقرأ كل شيء، وملاحظاتكم تساعد حقًا في تشكيل اللعبة.
بينما نعمل نحو النسخة التجريبية العامة، سنفتح المزيد من فرص اختبار اللعب للمجتمع حتى تتمكنوا من المساعدة في تشكيل Inkarn8 قبل الإطلاق.
للبدء، إليكم نظرة سريعة على بعض التحسينات المرئية التي عملنا عليها خلال الأسابيع القليلة الماضية. 👇