كروم ملونة لتناسب المناطق الحيوية

ملخص

يعلن Optimum Realism عن تحديث للقوام يضبط ألوان الكروم لتناسب المناطق الحيوية. يعرض المنشور صوراً للمقارنة توضح تحسين التماسك البصري والواقعية لتعزيز الانغماس في البيئة.

هذه المرة قمت أيضاً بتلوين الكروم لتتناسب بشكل صحيح مع المنطقة الحيوية.

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

Discord sent us an expired image link.

View on Discord

7 views

الأحدث من Optimum Realism

طفرة في Bedrock مع Vibrant Visuals

تعلن Optimum Realism عن فيديو جديد يعرض الحزمة المنقولة إلى Minecraft Bedrock باستخدام Vibrant Visuals. يوضح الإعلان خمس سنوات من تطوير Java، ونقل الحزمة إلى …

Optimum Realism توظف: مدير محتوى وسائل التواصل

تبحث Optimum Realism عن مدير محتوى وسائل تواصل اجتماعي عن بُعد بدوام جزئي لاستوديو Minecraft texture-pack المستقل الخاص بها. يوضح الإعلان تفاصيل الوظيفة ويوجه المرشحين …

Optimum Realism يتكيف مع Vibrant Visuals

يعلن Optimum Realism عن تكييف أسلوب raytracing الخاص بـ Bedrock مع جماليات Vibrant Visuals. تشمل التحديثات دقة 32x إلى 256x، مع اكتمال معظم كتل Java …