Darkrush Studios verlagert Entwicklung auf Godot

Zusammenfassung

Darkrush Studios gibt bekannt, die Entwicklung auf Roblox einzustellen und Projekte auf die Godot Engine zu verlagern. Die Ankündigung erläutert die Entscheidung und betont die neue kreative Freiheit für das Team.

Hallo @⟐Roblox Team,

Nach Prüfung der jüngsten Updates und Überlegungen zu unserer zukünftigen Ausrichtung als Entwickler haben wir beschlossen, die Entwicklung auf Roblox nicht fortzusetzen. Wir schätzen die Plattform und die Community, aber sie passt einfach nicht mehr zu unseren Plänen.

Nun zum spannenden Teil.

Wir verlagern unsere Entwicklung auf die Godot Engine, die uns die Flexibilität und kreative Freiheit bietet, die wir anstreben. Es ist eine neue Richtung für das Darkrush Team, und wir sind gespannt darauf, was wir als Nächstes erschaffen werden.

Danke an alle, die unseren Weg bisher verfolgt haben.
— The Darkrush Team

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