Darkrush Studios переносит разработку на Godot
Краткое содержание
Darkrush Studios объявляет о прекращении разработки на Roblox и переходе на Godot Engine. В анонсе объясняется решение, выражается благодарность сообществу и подчеркивается новый вектор развития команды.
Привет @⟐Roblox Team,
Изучив последние обновления и обдумав направление, в котором мы хотим двигаться как разработчики, мы решили не продолжать разработку на Roblox. Мы ценим платформу и сообщество, но она просто не подходит для наших будущих планов.
А теперь о самом интересном.
Мы переносим нашу разработку на Godot Engine, который дает нам гибкость и творческую свободу, к которой мы стремимся. Это новое направление для Darkrush Team, и нам не терпится увидеть, что мы создадим дальше.
Спасибо всем, кто следил за нашим путем.
— The Darkrush Team