Rain Anti-Meta Team bauen: Vivillon & Metagross VGC
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Zusammenfassung
Die Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Community entwickelt ein einzigartiges Rain Anti-Meta-Team. Die Diskussion konzentriert sich auf Vivillon für Tailwind, Politoed für Support und Metagross als Sweeper. Mitglieder arbeiten zusammen, um Schwächen gegen Trick Room und Bedrohungen wie Garchomp und Archaludon zu beheben.
Meine Idee für ein seltsames Rain Anti-Meta-Team basiert darauf, dass Vivillon tail wind für das Team setzt und dann die Gegner einschläfert, während Metagross sweeped, mit Politoed als bulky Support. Glaubt ihr, das könnte funktionieren?
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helft ihnen
helft bei diesem hier
"Die spezielle Stahl-Attacke" 
Das könnte definitiv funktionieren. Ich würde ein Anti-Trickroom-Mon mitnehmen, nur um es auszuschalten, falls du Farig nicht one-shotten kannst. Mein größter Kritikpunkt ist, dass dieses Team von einem Trickroom-Kingambit oder Gengar (nicht mal perish) auseinandergenommen wird, im Grunde jeder Unlicht- oder Geist-Typ. Du hast auch keinen guten Weg, mit einem gegnerischen Arch umzugehen, der 3 Mons mit electro shot super effektiv treffen kann. Du wirst auch gegen Garchomp kämpfen, weil es Meta überholen und mit eq super effektiv auf 3 Mons treffen würde.
Ja, ich verstehe, was du meinst. Ich denke, mein Haupt-Core, der das möglich macht, sind Toed, Metagross und Viv. Die anderen würde ich gerne austauschen, hast du Vorschläge?
Ich denke, Sneasler könnte gut passen, um Arch und King zu kontern
Lass mich sehen, denn Arch ist definitiv eine gute Wahl
Aber das lässt eine große Schwäche gegen Chomp, wäre ice punch auf Meta mit tailwind eine Antwort darauf?
Hört mich an, das ist vielleicht verrückt, aber string shot auf Viv
Vergiss es, das ist unendlich viel schlechter als tailwind
Ja, habe etwas recherchiert: Wenn es kein Scarf-Chomp oder froh ist, sondern hart, kannst du 25 in die Geschwindigkeit von Metagross stecken und Chomp überholen (obwohl tailwind immer noch bevorzugt wird)
Jetzt ist das einzige Problem, dass sie wahrscheinlich prankster tailwind haben
Ja, meine Logik für einen durchschnittlichen Lead ist Metagross + Viv, du schützt Metagross, Viv setzt tailwind, kommt auf die Sash und dann versuchst du mit Schlaf zu snowballen
Ich habe das Gefühl, dass viele Leute den Schlaf von Viv mit Scarf erwarten, also ist es wahrscheinlicher, dass sie im ersten Zug schützen, was einen kostenlosen tailwind ermöglicht
Dieses Team ist einfach darauf ausgelegt, die Erwartungen auf der Ladder zu untergraben, wenn du verstehst, was ich meine
Die Hauptsachen, die ich gerade im Lead finde, sind Zard + Swamp oder Flo, und dieser erste Zug passt meiner Meinung nach ganz gut gegen alle 3
Ich schaue nur, was ich für die Abdeckung zurückbringe
Also meiner Meinung nach sind die Mons, die ich außerhalb des Cores verwenden würde, Tsareena, Archaludon, Incineroar. Tsareena wäre ein guter Helping Hand-Mon, der auch triple axle und power whip bekommt, was Garchomp und Swampert-Mega nuked. Sie blockt auch Prioritäts-Moves wie fake out oder sucker punch. Incineroar zum Pivotieren mit fake out, parting shot und intimidate. Schließlich ist Arch einfach zu gut. Er blockt ganze Teams
Ehrlich gesagt dachte ich an Tsareena, sie scheint gerade sehr gut zu sein und Swamp und Chomp sind wahrscheinlich meine größten Schwächen
Meine einzige Sorge ist ein gegnerischer Arch
Und hier ist es Mist, nur 4 Moves für Metagross zu haben, weil du nur 2 oder 3 der Dinge abdecken kannst, die du brauchst
Ich tendiere zu fangs, iron head und rock slide, aber das bedeutet, dass Arch dich hart blockt
32 Atk Tsareena Triple Axel (120 BP) (3 hits) vs. 32 HP / 32 Def Garchomp: 220-264 (102.3 - 122.7%) -- OHKO garantiert
Garchomp kann diesen kleinen Bastard physisch nicht überleben
Sie WIRD benutzt werden
Also sind Poli, Tsareena, Viv und Meta meine 4 Haupt-Mons
32 Atk Tsareena Power Whip vs. 32 HP / 32 Def Swampert-Mega: 292-348 (141 - 168.1%) -- OHKO garantiert
Dasselbe mit Swampert
Was denken wir, um einen gegnerischen Arch zu kontern?
Kann psychic fangs Zard Y one-shotten?
Ich weiß, er ist nicht super bulky
Lass mich sehen
Weil dann könnte ich rock slide weglassen und mich für stomping entscheiden
Ich würde mich nicht darauf verlassen. 32+ Atk Tough Claws Metagross-Mega Psychic Fangs vs. 0 HP / 0 Def Charizard-Mega-Y: 138-163 (90.1 - 106.5%) -- 43.8% Chance auf OHKO
Aber mit helping hand wird es das
Verdammt, das ist nervig
Also denke ich vielleicht Sneasler statt Incin?
Weil meine Sorgen jetzt Gambit und Arch sind
32+ SpA Glimmora Helping Hand Earth Power vs. 32 HP / 32 SpD Archaludon: 174-206 (88.3 - 104.5%) -- 25% Chance auf OHKO
Hier ist eine lustige Wahl
Im Geheimen
Das ist ein verdammt guter Schrei
Hilft auch beim Fee-Matchup
Hat Glimmora eine andere Fähigkeit als debris?
Ja
Corrosion
Weil die einzige Sorge wäre, potenziell toxisch statt Stacheln auszulösen
One-shottet earth power auch Gambit?
Lass mich sehen
32+ SpA Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 0 SpD Kingambit: 130-154 (62.8 - 74.3%) -- 2HKO garantiert
Nein lol
Lass mich etwas sehen
Ah verdammt
Die Sache ist, ich denke, dass Sneasler die bessere Wahl sein könnte, da ich glaube, dass es Arch, King und Ttar one-shotten kann, während es auch fake out-Support und dire claw bietet
Lass mich sehen
32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Archaludon: 168-198 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% Chance auf OHKO
32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Chople Berry Kingambit: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.3% Chance auf OHKO
Verdammt, dieser Typ ist ein Penner
Was halten wir von Stomping Tantrum Metagross?
Ich würde an diesem Punkt einfach Garchomp für den letzten Platz nehmen
Stimmt
Es könnte Glimmora-Zeit sein
Weil nenn mich verrückt, aber mit Life Orb hh würde es beide potenziell one-shotten?
Lass mich die Zahlen durchgehen
32+ SpA Life Orb Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 1 SpD Kingambit: 166-198 (80.1 - 95.6%) -- 2HKO garantiert
Also hör mich an
Rock slide würde es dann töten

Hmmmmmmm
Das könnte kochen
Mit triple axel brauche ich ice punch nicht
32+ SpA Life Orb Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 0 SpD Archaludon: 208-247 (105.5 - 125.3%) -- OHKO garantiert
Mit earth power brauche ich stomping tantrum nicht
Das lässt einen Move für Metagross übrig
Es zerlegt auch Arch
Also das finale Team
Viv
Metagross
Politoed
Tsareena
Incin
Nicht Incin
Glim
Arch
okay okay, das ist der lustigste Teil. Glim ist natürlich 1 Geschwindigkeitspunkt schneller als Arch
Meinst du das ernst?
Muss ich dann überhaupt Geschwindigkeit in Glim investieren oder nur einen sehr minimalen Betrag
Wahrscheinlich eine kleine Menge
Spielen wir bulky Glimmora??
Wahrscheinlich so etwas wie... lass mich sehen.
Yo?
Du bist gerade über die neue Meta gestolpert
Fair genug
Irgendein Rat basierend auf dem, worüber wir gesprochen haben?
Modest, 20 HP, 32 sp atk, 12 sp def (überlebt flash cannon), 2 speed, Power gem / spike shield / sludge bomb / earth power
Astrid, du bist mein Goat
Kann ich auch einen Rat für den Stat-Spread haben
Das ist mein Achillesferse beim Teambau, mein kurzgeschlossenes Gehirn denkt einfach, dass alles min-max laufen sollte
Meiner war überstürzt, dreh durch
Astrid, du bist super gut in diesem Schadenskalkulations-Zeug, lohnt es sich für mich, die Möglichkeit einzubeziehen, dass es eine Heatwave überlebt?
Wie Zard Y Dürre, 80 hp 110 spd, ich denke, er könnte dann vielleicht revenge rockslide?
Ich wünschte, ich wäre so gut lol uhhhhh
Lass mich sehen
Ich glaube nicht, dass es einen Weg gibt, damit umzugehen
Nah, ich habe ohne Bombardierung nachgesehen, es lohnt sich nicht
Keine Sorge, ich werde einfach ein Meta-Dämon sein
Ich bin gespannt, was Hetera macht
Habe das Team gespielt und es war bisher sehr gut
So viele Leute erwarten das Sash-Viv nicht
Warum dieses hier
Weil du hier warst und ich Hilfe brauchte lol
Weil wir die Meta neu definieren 💣💣
Ich freue mich, welchen Rang hast du bisher? Irgendwelche Probleme, die du entdeckt hast
Die Hauptsache, die ich bemerkt habe, ist der Mangel an Nutzung von Poli und besonders Arch, also denke ich, dass sie vielleicht nicht so wichtig sind, wie ich zuerst dachte
Pelipper ist technisch besser
Ja, ich habe überlegt, zu ihm zu wechseln und auch darüber nachgedacht, Arch auf die Bank zu setzen
Weil die Sache ist, gegen Rain-Teams ist es fast immer besser, einfach Tsareena statt Arch mitzubringen, und gegen Sun-Teams ist es besser, den Rain-Setter mitzubringen
also überlege ich, es vielleicht gegen ein Incin oder Sneasler auszutauschen
Arch kommt mit allem in einem Rain-Team klar, außer Swampert