Rain Anti-Meta Team bauen: Vivillon & Metagross VGC

Zusammenfassung

Die Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Community entwickelt ein einzigartiges Rain Anti-Meta-Team. Die Diskussion konzentriert sich auf Vivillon für Tailwind, Politoed für Support und Metagross als Sweeper. Mitglieder arbeiten zusammen, um Schwächen gegen Trick Room und Bedrohungen wie Garchomp und Archaludon zu beheben.

wildkernel-28 OP

Meine Idee für ein seltsames Rain Anti-Meta-Team basiert darauf, dass Vivillon tail wind für das Team setzt und dann die Gegner einschläfert, während Metagross sweeped, mit Politoed als bulky Support. Glaubt ihr, das könnte funktionieren?

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gentlearcher-34

helft ihnen

merrykitten-85

helft bei diesem hier

gentlearcher-34

"Die spezielle Stahl-Attacke" :BulbasaurConfused:

quickjester-17

Das könnte definitiv funktionieren. Ich würde ein Anti-Trickroom-Mon mitnehmen, nur um es auszuschalten, falls du Farig nicht one-shotten kannst. Mein größter Kritikpunkt ist, dass dieses Team von einem Trickroom-Kingambit oder Gengar (nicht mal perish) auseinandergenommen wird, im Grunde jeder Unlicht- oder Geist-Typ. Du hast auch keinen guten Weg, mit einem gegnerischen Arch umzugehen, der 3 Mons mit electro shot super effektiv treffen kann. Du wirst auch gegen Garchomp kämpfen, weil es Meta überholen und mit eq super effektiv auf 3 Mons treffen würde.

@quickjester-17 Das könnte definitiv funktionieren. Ich würde ein Anti-Trickroom-Mon mitnehmen, nur um es auszuscha…
wildkernel-28 OP

Ja, ich verstehe, was du meinst. Ich denke, mein Haupt-Core, der das möglich macht, sind Toed, Metagross und Viv. Die anderen würde ich gerne austauschen, hast du Vorschläge?

wildkernel-28 OP

Ich denke, Sneasler könnte gut passen, um Arch und King zu kontern

quickjester-17

Lass mich sehen, denn Arch ist definitiv eine gute Wahl

wildkernel-28 OP

Aber das lässt eine große Schwäche gegen Chomp, wäre ice punch auf Meta mit tailwind eine Antwort darauf?

wildkernel-28 OP

Hört mich an, das ist vielleicht verrückt, aber string shot auf Viv

wildkernel-28 OP

Vergiss es, das ist unendlich viel schlechter als tailwind

@wildkernel-28 Vergiss es, das ist unendlich viel schlechter als tailwind
quickjester-17

Ja, habe etwas recherchiert: Wenn es kein Scarf-Chomp oder froh ist, sondern hart, kannst du 25 in die Geschwindigkeit von Metagross stecken und Chomp überholen (obwohl tailwind immer noch bevorzugt wird)

quickjester-17

Jetzt ist das einzige Problem, dass sie wahrscheinlich prankster tailwind haben

wildkernel-28 OP

Ja, meine Logik für einen durchschnittlichen Lead ist Metagross + Viv, du schützt Metagross, Viv setzt tailwind, kommt auf die Sash und dann versuchst du mit Schlaf zu snowballen

wildkernel-28 OP

Ich habe das Gefühl, dass viele Leute den Schlaf von Viv mit Scarf erwarten, also ist es wahrscheinlicher, dass sie im ersten Zug schützen, was einen kostenlosen tailwind ermöglicht

wildkernel-28 OP

Dieses Team ist einfach darauf ausgelegt, die Erwartungen auf der Ladder zu untergraben, wenn du verstehst, was ich meine

wildkernel-28 OP

Die Hauptsachen, die ich gerade im Lead finde, sind Zard + Swamp oder Flo, und dieser erste Zug passt meiner Meinung nach ganz gut gegen alle 3

wildkernel-28 OP

Ich schaue nur, was ich für die Abdeckung zurückbringe

quickjester-17

Also meiner Meinung nach sind die Mons, die ich außerhalb des Cores verwenden würde, Tsareena, Archaludon, Incineroar. Tsareena wäre ein guter Helping Hand-Mon, der auch triple axle und power whip bekommt, was Garchomp und Swampert-Mega nuked. Sie blockt auch Prioritäts-Moves wie fake out oder sucker punch. Incineroar zum Pivotieren mit fake out, parting shot und intimidate. Schließlich ist Arch einfach zu gut. Er blockt ganze Teams

wildkernel-28 OP

Ehrlich gesagt dachte ich an Tsareena, sie scheint gerade sehr gut zu sein und Swamp und Chomp sind wahrscheinlich meine größten Schwächen

wildkernel-28 OP

Meine einzige Sorge ist ein gegnerischer Arch

wildkernel-28 OP

Und hier ist es Mist, nur 4 Moves für Metagross zu haben, weil du nur 2 oder 3 der Dinge abdecken kannst, die du brauchst

wildkernel-28 OP

Ich tendiere zu fangs, iron head und rock slide, aber das bedeutet, dass Arch dich hart blockt

quickjester-17

32 Atk Tsareena Triple Axel (120 BP) (3 hits) vs. 32 HP / 32 Def Garchomp: 220-264 (102.3 - 122.7%) -- OHKO garantiert

quickjester-17

Garchomp kann diesen kleinen Bastard physisch nicht überleben

wildkernel-28 OP

Sie WIRD benutzt werden

wildkernel-28 OP

Also sind Poli, Tsareena, Viv und Meta meine 4 Haupt-Mons

quickjester-17

32 Atk Tsareena Power Whip vs. 32 HP / 32 Def Swampert-Mega: 292-348 (141 - 168.1%) -- OHKO garantiert

quickjester-17

Dasselbe mit Swampert

wildkernel-28 OP

Was denken wir, um einen gegnerischen Arch zu kontern?

wildkernel-28 OP

Kann psychic fangs Zard Y one-shotten?

wildkernel-28 OP

Ich weiß, er ist nicht super bulky

quickjester-17

Lass mich sehen

wildkernel-28 OP

Weil dann könnte ich rock slide weglassen und mich für stomping entscheiden

quickjester-17

Ich würde mich nicht darauf verlassen. 32+ Atk Tough Claws Metagross-Mega Psychic Fangs vs. 0 HP / 0 Def Charizard-Mega-Y: 138-163 (90.1 - 106.5%) -- 43.8% Chance auf OHKO

quickjester-17

Aber mit helping hand wird es das

wildkernel-28 OP

Verdammt, das ist nervig

wildkernel-28 OP

Also denke ich vielleicht Sneasler statt Incin?

wildkernel-28 OP

Weil meine Sorgen jetzt Gambit und Arch sind

quickjester-17

32+ SpA Glimmora Helping Hand Earth Power vs. 32 HP / 32 SpD Archaludon: 174-206 (88.3 - 104.5%) -- 25% Chance auf OHKO

quickjester-17

Hier ist eine lustige Wahl

wildkernel-28 OP

Im Geheimen

wildkernel-28 OP

Das ist ein verdammt guter Schrei

quickjester-17

Hilft auch beim Fee-Matchup

wildkernel-28 OP

Hat Glimmora eine andere Fähigkeit als debris?

quickjester-17

Ja

quickjester-17

Corrosion

wildkernel-28 OP

Weil die einzige Sorge wäre, potenziell toxisch statt Stacheln auszulösen

wildkernel-28 OP

One-shottet earth power auch Gambit?

quickjester-17

Lass mich sehen

quickjester-17

32+ SpA Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 0 SpD Kingambit: 130-154 (62.8 - 74.3%) -- 2HKO garantiert

quickjester-17

Nein lol

quickjester-17

Lass mich etwas sehen

wildkernel-28 OP

Ah verdammt

wildkernel-28 OP

Die Sache ist, ich denke, dass Sneasler die bessere Wahl sein könnte, da ich glaube, dass es Arch, King und Ttar one-shotten kann, während es auch fake out-Support und dire claw bietet

quickjester-17

Lass mich sehen

quickjester-17

32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Archaludon: 168-198 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% Chance auf OHKO

quickjester-17

32 Atk Sneasler Close Combat vs. 32 HP / 0 Def Chople Berry Kingambit: 176-210 (85 - 101.4%) -- 6.3% Chance auf OHKO

wildkernel-28 OP

Verdammt, dieser Typ ist ein Penner

wildkernel-28 OP

Was halten wir von Stomping Tantrum Metagross?

quickjester-17

Ich würde an diesem Punkt einfach Garchomp für den letzten Platz nehmen

wildkernel-28 OP

Stimmt

wildkernel-28 OP

Es könnte Glimmora-Zeit sein

wildkernel-28 OP

Weil nenn mich verrückt, aber mit Life Orb hh würde es beide potenziell one-shotten?

quickjester-17

Lass mich die Zahlen durchgehen

quickjester-17

32+ SpA Life Orb Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 1 SpD Kingambit: 166-198 (80.1 - 95.6%) -- 2HKO garantiert

quickjester-17

Also hör mich an

quickjester-17

Rock slide würde es dann töten

quickjester-17

:PokemonChampionsHappy:

wildkernel-28 OP

Hmmmmmmm

wildkernel-28 OP

Das könnte kochen

wildkernel-28 OP

Mit triple axel brauche ich ice punch nicht

quickjester-17

32+ SpA Life Orb Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 0 SpD Archaludon: 208-247 (105.5 - 125.3%) -- OHKO garantiert

wildkernel-28 OP

Mit earth power brauche ich stomping tantrum nicht

wildkernel-28 OP

Das lässt einen Move für Metagross übrig:PokemonChampionsHappy:

@quickjester-17 32+ SpA Life Orb Glimmora Earth Power vs. 32 HP / 0 SpD Archaludon: 208-247 (105.5 - 125.3%) -- OHK…
quickjester-17

Es zerlegt auch Arch

wildkernel-28 OP

Also das finale Team

wildkernel-28 OP

Viv

wildkernel-28 OP

Metagross

wildkernel-28 OP

Politoed

wildkernel-28 OP

Tsareena

wildkernel-28 OP

Incin

wildkernel-28 OP

Nicht Incin

wildkernel-28 OP

Glim

wildkernel-28 OP

Arch

quickjester-17

:Wheeze_Heavy: okay okay, das ist der lustigste Teil. Glim ist natürlich 1 Geschwindigkeitspunkt schneller als Arch

wildkernel-28 OP

Meinst du das ernst?

wildkernel-28 OP

Muss ich dann überhaupt Geschwindigkeit in Glim investieren oder nur einen sehr minimalen Betrag

quickjester-17

Wahrscheinlich eine kleine Menge

wildkernel-28 OP

Spielen wir bulky Glimmora??

quickjester-17

Wahrscheinlich so etwas wie... lass mich sehen.

merrypanther-19

Yo?

@merrypanther-19 Yo?
wildkernel-28 OP

Du bist gerade über die neue Meta gestolpert

merrypanther-19

Fair genug

wildkernel-28 OP

Irgendein Rat basierend auf dem, worüber wir gesprochen haben?

quickjester-17

Modest, 20 HP, 32 sp atk, 12 sp def (überlebt flash cannon), 2 speed, Power gem / spike shield / sludge bomb / earth power

wildkernel-28 OP

Astrid, du bist mein Goat

@quickjester-17 Modest, 20 HP, 32 sp atk, 12 sp def (überlebt flash cannon), 2 speed, Power gem / spike shield / sl…
gentlearcher-34

Kann ich auch einen Rat für den Stat-Spread haben

gentlearcher-34

Das ist mein Achillesferse beim Teambau, mein kurzgeschlossenes Gehirn denkt einfach, dass alles min-max laufen sollte

@gentlearcher-34 Das ist mein Achillesferse beim Teambau, mein kurzgeschlossenes Gehirn denkt einfach, dass alles mi…
quickjester-17

Meiner war überstürzt, dreh durch

wildkernel-28 OP

Astrid, du bist super gut in diesem Schadenskalkulations-Zeug, lohnt es sich für mich, die Möglichkeit einzubeziehen, dass es eine Heatwave überlebt?

wildkernel-28 OP

Wie Zard Y Dürre, 80 hp 110 spd, ich denke, er könnte dann vielleicht revenge rockslide?

quickjester-17

Ich wünschte, ich wäre so gut lol uhhhhh

quickjester-17

Lass mich sehen

quickjester-17

Ich glaube nicht, dass es einen Weg gibt, damit umzugehen

wildkernel-28 OP

Nah, ich habe ohne Bombardierung nachgesehen, es lohnt sich nicht

wildkernel-28 OP

Keine Sorge, ich werde einfach ein Meta-Dämon sein

quickjester-17

Ich bin gespannt, was Hetera macht

@quickjester-17 Ich bin gespannt, was Hetera macht
wildkernel-28 OP

Habe das Team gespielt und es war bisher sehr gut

wildkernel-28 OP

So viele Leute erwarten das Sash-Viv nicht

@merrykitten-85 helft bei diesem hier
silvercactus-53

Warum dieses hier

merrykitten-85

Weil du hier warst und ich Hilfe brauchte lol

@silvercactus-53 Warum dieses hier
wildkernel-28 OP

Weil wir die Meta neu definieren 💣💣

@wildkernel-28 Habe das Team gespielt und es war bisher sehr gut
quickjester-17

Ich freue mich, welchen Rang hast du bisher? Irgendwelche Probleme, die du entdeckt hast

@quickjester-17 Ich freue mich, welchen Rang hast du bisher? Irgendwelche Probleme, die du entdeckt hast
wildkernel-28 OP

Die Hauptsache, die ich bemerkt habe, ist der Mangel an Nutzung von Poli und besonders Arch, also denke ich, dass sie vielleicht nicht so wichtig sind, wie ich zuerst dachte

quickjester-17

Pelipper ist technisch besser

wildkernel-28 OP

Ja, ich habe überlegt, zu ihm zu wechseln und auch darüber nachgedacht, Arch auf die Bank zu setzen

@quickjester-17 Pelipper ist technisch besser
wildkernel-28 OP

Weil die Sache ist, gegen Rain-Teams ist es fast immer besser, einfach Tsareena statt Arch mitzubringen, und gegen Sun-Teams ist es besser, den Rain-Setter mitzubringen

wildkernel-28 OP

also überlege ich, es vielleicht gegen ein Incin oder Sneasler auszutauschen

quickjester-17

Arch kommt mit allem in einem Rain-Team klar, außer Swampert

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