Mega Skarmory VGC Team-Building Guide | Pokémon Champions
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Zusammenfassung
Die Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments Server-Community taucht tief in das kompetitive Team-Building mit Fokus auf Mega Skarmory ein. Die Diskussion umfasst den Ausgleich offensiver Strategien, die Optimierung von Movesets wie Felsgrab gegenüber Verhöhner und das Management von Item-Beschränkungen für Dual-Mega-Teams. Es ist eine großartige Ressource für Spieler, die ihre VGC-Kader verfeinern möchten.
Mir ist langweilig
Bump
Jemand Mega Skarm
Mir ist langweilig, lass uns Skarm machen
Bumpaloonie
Vergessen
Ts existieren
https://tenor.com/view/juice-wrld-dap-juice-wrld-dap-juice-gif-3039749628987548630
Danke
Mega Skarm
Full offensiv, ausgeglichen, was suchst du, Kumpel
Wie meinst du
Sie meint, welche Art von Team du bauen willst
Ausgeglichen . Schnell . Sehr offensiv
Oh jaaaaa
Mega Skarm Babyyyyy
Dieses Team habe ich diese Saison am meisten gespielt, es macht Spaß
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Viele Anpassungen sind möglich, ich habe an Voltwechsel auf Rotom gedacht, aber habe mich an das Team gewöhnt, wie es ist
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Ich habe Verhöhner durch Felsgrab auf Skarmory ersetzt, um Zard Y zu OHKOen, aber gegen Bizarroraum-Teams wurde es schmerzhafter... also ist es eine Wahl
Felsgrab ist wahrscheinlich besser als Verhöhner, oder?
Oh, du warst schneller
Außerdem ist es super in Ordnung, beide Megas mitzubringen, wenn man unsicher ist, beide funktionieren gut in regulären Formen
Ich denke, mit diesem Team mega-entwickelst du Skarm öfter als Ttar, wenn du beide mitbringst
Stimmt
Und ich habe trotzdem Drachentanz auf regulärem Ttar gemacht und es war immer noch stark
Besonders weil keine Items für Ttar übrig sind
echt
Es wäre Fokusgurt, aber der ist belegt
Wir brauchen Offensivweste
Obwohl ich nicht sicher bin, ob Offensivweste eine gute Idee auf Ttar wäre lol
Der Hauptgrund, warum Doppel-Mega so beliebt ist, ist, dass die Item-Auswahl begrenzt ist
Robustheit ist auch eine großartige kostenlose Fokusgurt-Fähigkeit
Es gibt gerade etwa 4 relevante Items
Ich habe reguläres Skarm ein paar Mal benutzt und es war in Ordnung
Ja, lässt dich in eine Hitzewelle von Zard einwechseln und sie fressen
Ich hatte eine Idee
Es gibt leider bessere Gesteins-Typen für diesen Zweck (einige haben Robustheit, glaube ich)
Skarm
Ttar
Scard chomp
Mon mit Rückenwind
Du kochst
Ich habe ein Hydreigon mit Rückenwind, das ich früher in diesem Team benutzt habe
Corvi auch, aber gleicher Typ wie Skarm
Ich wollte gerade sagen, Wind hinzufügen, aber nein
Es ist großartig
Zard-Teams sterben gegen Ttar
Also bringst du Skarm nie mit
Kein Zard Floette-Spieler bringt Floette gegen Skarm Sneas mit
Unbeugsamkeit ist zu viel für sie
Das ergibt Sinn, ich sehe Zard immer in diesem Fall
Ehrlich gesagt, in Zard-Teams fürchtet mein Team am meisten das Chlorophyll-Bisaflor, das jeden mit Schlafpuder einschläfert
Habe ein paar Anpassungen vorgenommen, dachte, ich könnte einfach Skarm benutzen, um Rückenwind zu setzen, was mit Robustheit kein Problem sein sollte
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Coaching auf Sneasler könnte auf Skarm, Ttar oder Mamo gehen
Ich dachte daran, ein Mon durch Hydreigon für den Rückenwind zu ersetzen, aber wollte niemanden loswerden, sie sind alle so gut und nützlich
Gunk Shot betont die Glaskanone, die Sneasler ist, und ich fand die 30% Gift-Procs zuverlässiger als die Status-Procs von Dire Claw
Warte, ist Dire Claw immer noch eine 50% Chance?? Wenn ich es benutze, fühlt es sich nicht so an
T bolt immer über Switch
Du versuchst auch, einen offensiven und unterstützenden Sneasler zu kombinieren
Ja, Sneasler versucht alles zu tun lol
Ich könnte Coaching einfach weglassen, es ist schön zu haben, aber ich habe es nicht wirklich benutzt
Ich gehe entweder auf einen sperrigeren Spread mit Fokus auf Unterstützung, oder lasse Coaching weg und gehe voll auf Glaskanone
Werde wahrscheinlich die zweite Option wählen
Oooh, aber Switch ist so gut
Deine einzige Elektro-Attacke zum Wechseln zu zwingen ist schrecklich
Ich wünschte, ich könnte 6 Moves auf Rotom-W haben, so ein toller Movepool
4 Siege in Folge nach dieser miserablen Woche fühlen sich wie 40 Siege in Folge an
ok, bin mir ziemlich sicher, dass dies die ultimative Version dieses Teams ist (könnte sich morgen ändern)
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Ich wünschte, ich hätte früher in der Saison an Rückenwind auf Skarm gedacht
Habe heute mehr gewonnen als verloren auf der Leiter, eine Premiere diese Woche
Warum Fluch
Irgendwie komisch
Spiel einfach Bizarroraum
Fluch ist mein Set
☠️
Die Idee ist, dass es als Konter gegen Stall- oder Setup-Pokémon fungiert
Wie Arch oder Floette
Und Sinistcha kann nicht durch Mogelhieb oder Wutpulver gestoppt werden, also können sie es nicht aufhalten
Auch in Spielen, in denen Matcha Gotcha kaum Schaden macht, gibt es Sinistcha eine Möglichkeit, weiterhin offensiven Druck auszuüben
Ich habe bis heute Bizarroraum gespielt und habe die ganze Saison über nie Bizarroraum geklickt
Ich spiele Doppel-Bizarroraum und Rückenwind und klicke oft beides
Du klickst es öfter als Fluch.
Ich habe dieses Team die ganze Saison ohne Geschwindigkeitskontrolle gespielt - basierend auf Priorität Eissplitter und Drachentanz Ttar
Ich muss, aber Bizarroraum ist nötig
Um gegen besagte Teams mit Geschwindigkeitskontrolle zu spielen
Mal sehen, wie die nächsten Tage laufen, vielleicht nehme ich Bizarroraum wieder rein
Ich benutze Bizarroraum und Fluch
Mag Lebenstau nicht so sehr
Woah, ich benutze Lebenstau ziemlich oft
Ich habe Schwierigkeiten, Heilungs-Moves wirklich zu benutzen, um ehrlich zu sein
Ich habe Pollen-Puff Amoongus in Reg I ausprobiert und am Ende nur Klarsmog benutzt
Ich habe Lebenstau Sinistcha ausprobiert und am Ende nur Schutzschild und später Fluch benutzt
Ich bringe Sinistcha meistens nur mit, wenn ich Ttar mitbringe - und selbst dann nicht immer
Drachentanz und Bizarroraum passen nicht gut zusammen
Vertrau mir
Ich habe Drachentanz Ttar gespielt
Mit Bizarroraum Sini
Es ist erstaunlich
Weil du nicht immer Drachentanz hast
Ich möchte immer noch Fluch auf einem Archaludon oder so benutzen, weil es Spaß klingt, bevor ich zu Bizarroraum zurückkehre
Aber ich werde es irgendwann, ich kann mir vorstellen, es irgendwann zu vermissen
Kraftvorrat Sinistcha klingt auch spaßig
Ich will 6 Moves auf Sinistcha, können wir das haben
Sehr anti-intuitiv
Es ist wirklich lustig, wenn es passiert
Der Archaludon-Spieler fängt an zu stressen, wenn er merkt, dass er auf einem Timer ist
Ich bin auf einem Timer, um zu sehen, ob mein Gegner noch Gehirnzellen hat