LEVEL x RÉDLINE: Überarbeitung des Berufssystems 2.0!
Zusammenfassung
LEVEL x RΞDLINE hat eine umfassende Überarbeitung seines Berufssystems angekündigt, das "Profession System 2.0 Revamp", das flexible Spezialisierung durch Eigenschaftsfraktionen und Teilzeit-Eigenschaften einführt. Dieses Update etabliert zudem ein neues Fortschrittssystem namens Pioneer Level, das Legacy Points gewährt, um mehr Eigenschaftsplätze freizuschalten. Die Änderungen zielen darauf ab, die Job-Mechaniken grundlegend zu verändern und den Spielern mehr Anpassungsmöglichkeiten und strategische Tiefe zu bieten, unterstützt durch ein zeitlich begrenztes Co-Creation-Saison-Event....
🛠️ 2. ÜBERARBEITUNG DER BERUFE (PROFESSION SYSTEM 2.0)
Das Job-System wurde komplett geändert, um flexibler zu sein.
A. Neue Funktionen:
1. Trait Faction: Jeder Job hat 2 Spezialisierungspfade (Details unten).
2. Part-time Traits: Du kannst Fähigkeiten von anderen Jobs übernehmen! Freie Kombinationen.
3. Slot Trait: Werden basierend auf dem Combat Level freigeschaltet. Maximal 4 Main Traits & 4 Part-time Traits gleichzeitig.
4. Legacy Points: Währung zum Freischalten von Part-time-Plätzen. Erhältlich durch das Pioneer Level.
5. Pioneer Level: Wird freigeschaltet, nachdem Gathering, Crafting & Combat Mastery Lv. 150 erreicht haben.
* Überschüssige Mastery wird zu Pioneer EXP.
* Pioneer-Level-Aufstieg = Legacy Points + Attributs-Boni.
* Hinweis: Das Pioneer Level beeinflusst nicht die Ausrüstungsanforderungen.
6. Core Talents: Werden jetzt automatisch (KOSTENLOS) mit dem Job-Aufstieg verbessert.
B. Event Co-creation Season (31. Dez - 29. Jan):
* Wöchentlicher Berufs-Reset KOSTENLOS (jeden Sonntag um 03:00 Uhr).
* Unbegrenztes Zurücksetzen & Erstatten von Legacy Points während des Events.
* Nach dem Update erhält jeder Spieler 1x automatischen kostenlosen Reset + Rückerstattung alter Ressourcen.
C. Details zu den neuen Trait Factions:
* Gathering (Logger/Miner/Hemp):
1. Breaching Chainsaw: Nutzt die Tactical Chainsaw (Burst DMG/Nahkampf).
2. Light Scout: Tarnung & Feinderkennung (Intel).
* Crafting (Gun/Armor/Upholsterer):
1. Turret Stronghold: Turret-Buff & Einsatz der Machine Gun Turret (Defensiv).
2. Spider Assist: Einsatz von Tactical Spiders zur Massenkontrolle/Flankierung.
* Rifleman:
1. Agile Assault: Hit-and-run, agilere Positionierung.
2. Blazing Barrage: Schnellfeuer-Ausdauer (Kontinuierlich hoher Schaden).
* Sniper:
1. Long-Range Sniping: Schwachstellen-Schaden & Verwüstung (Einzelziel-Killer).
2. Area Control: Massenkontrolle & Debuff (Unterdrückung von Gegnern).