LEVEL x RÉDLINE: ¡Renovación del Sistema de Profesiones 2.0!
Resumen
LEVEL x RΞDLINE anunció una gran reforma de su sistema de profesiones, llamada "Profession System 2.0 Revamp", que introduce una especialización flexible mediante facciones de rasgos y rasgos a tiempo parcial. Esta actualización también establece un nuevo sistema de progresión llamado Pioneer Level, que otorga Legacy Points para desbloquear más espacios de rasgos. Los cambios buscan alterar fundamentalmente las mecánicas de trabajo, ofreciendo a los jugadores mayor personalización y profundidad estratégica, respaldados por un evento de temporada de co-creación por tiempo limitado....
🛠️ 2. RENOVACIÓN DE PROFESIONES (PROFESSION SYSTEM 2.0)
El sistema de trabajos cambia por completo para ser más flexible.
A. Nuevas funciones:
1. Trait Faction: Cada trabajo tiene 2 rutas de especialización (detalles abajo).
2. Part-time Traits: ¡Puedes tomar habilidades de otros trabajos! Combinaciones libres.
3. Slot Trait: Se desbloquean según el Combat Level. Máximo de 4 Main Traits y 4 Part-time Traits a la vez.
4. Legacy Points: Moneda para desbloquear espacios de Part-time. Se obtienen mediante el Pioneer Level.
5. Pioneer Level: Se desbloquea tras alcanzar el máximo de Lv. 150 en Gathering, Crafting y Combat Mastery.
* El exceso de Mastery se convierte en Pioneer EXP.
* Subir de nivel Pioneer = Legacy Points + Bonus de atributos.
* Nota: El Pioneer Level no afecta los requisitos de equipo.
6. Core Talents: Ahora se mejoran automáticamente (GRATIS) al subir de nivel de trabajo.
B. Evento Co-creation Season (31 dic - 29 ene):
* Reinicio de profesión semanal GRATIS (cada domingo a las 03:00).
* Reinicio y reembolso de Legacy Points ilimitado durante el evento.
* Tras la actualización, todos los jugadores reciben 1 reinicio gratuito automático + reembolso de recursos antiguos.
C. Detalles de las nuevas Trait Factions:
* Gathering (Logger/Miner/Hemp):
1. Breaching Chainsaw: Usa Tactical Chainsaw (Daño explosivo/Cuerpo a cuerpo).
2. Light Scout: Sigilo y detección de enemigos (Inteligencia).
* Crafting (Gun/Armor/Upholsterer):
1. Turret Stronghold: Mejora de torretas y despliegue de Machine Gun Turret (Defensivo).
2. Spider Assist: Despliegue de Tactical Spiders para control de masas/flanqueo.
* Rifleman:
1. Agile Assault: Hit-and-run, posicionamiento ágil.
2. Blazing Barrage: Resistencia de disparo rápido (Daño alto continuo).
* Sniper:
1. Long-Range Sniping: Daño a puntos débiles y devastación (Asesino de objetivos únicos).
2. Area Control: Control de masas y debilitación (Supresión de enemigos).