Wir suchen
Pixel Artist / 2D-Artist
Wir suchen jemanden, der uns hilft, den visuellen Stil des Spiels zu etablieren. Dazu gehören Charakter-Sprites, Umgebungen und Animationen im 2.5D-Pixel-Art-Stil.
Unser Team
Creative Director, Game Designer, Narrative Writer & Projektmanager (ich)
Godot-Programmierer
Komponist & Sound Designer
Projekt
Ripple Effect ist ein narratives Abenteuerspiel mit leichter Erkundung und entscheidungsbasiertem Gameplay, inspiriert von Life is Strange, Firewatch, Night in the Woods und Until Then.
Du spielst "Rosie", eine schüchterne Teenagerin, die in eine neue Stadt gezogen ist und eine neue Schule besucht. Anstelle von Lebensbalken konzentriert sich das Spiel auf Rosies emotionalen Zustand. Da Mobbing ihr Selbstvertrauen beeinträchtigt, wird die Welt allmählich dunkler und verzerrter, während ihre innere Stimme, "Doubt", langsam physische Form annimmt.
In ihrer Freizeit wählen die Spieler, wie Rosie mit der Situation umgeht:
📷 Fotografie
🤝 Zeit mit Freunden verbringen
🚶 Vermeidung
💨 Dampfen
Jede Entscheidung erzeugt einen Ripple Effect, der Rosies Beziehungen und ihren emotionalen Zustand verändert und schließlich zu einem von vier Enden führt.
Aktueller Fortschritt:
Komplettes Spieldesign-Dokument
Story-Entwurf
Kern-Gameplay-Mechaniken geplant
Vier Enden geplant
Hauptcharaktere entworfen
UI- und Menükonzepte
Moodboards und visuelle Referenzen
Demo-Soundtrack
Spielbarer Prototyp (Bewegung, Kamera und NPC-Interaktion)
Visuelle Richtung festgelegt (2.5D-Pixel-Art)
Umsatzbeteiligung
Dies ist derzeit ein Herzensprojekt auf Basis von Umsatzbeteiligung. Wenn wir eine polierte spielbare Demo erreichen, möchte ich eine Finanzierung über Kickstarter, Steam oder andere Möglichkeiten anstreben. Zukünftige Einnahmen werden basierend auf dem Beitrag jedes Teammitglieds aufgeteilt.