Guía de equipo Hard Trick Room | Pokémon VGC

Resumen

El servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments organiza una discusión profunda sobre cómo optimizar equipos Hard Trick Room para el rango Master Ball. Este anuncio cubre estrategias para Camerupt, Torkoal y Kingambit, debatiendo la utilidad de Sinistcha frente a Oranguru. Se invita a los miembros a compartir sus EV spreads y composiciones para mejorar este equipo competitivo.

sharpdolphin-43 OP

¡Hola a todos!

Este equipo me llevó muy cómodamente a Master Ball y me ha mantenido en el ranking ~75k con poco esfuerzo.

Sí, quizás surgió porque conseguí un Camerupt shiny y soy un fumeta, pero lo estoy disfrutando muchísimo :p

El camello mata incluso a Zard Y con max HP, ya que están taaaan obsesionados con sobrevivir al rock slide, y el poder bruto de heat wave es una droga, incluso si no llego a usar eruption por el daño residual.

Torkoal lleva el típico earth power en lugar de megarupt, y como aguanta bien los golpes físicos, termina siendo una gran ayuda contra Sneaslers y similares. El sol es la guinda del pastel para las guerras de clima.

La jirafa es legendaria, poco que discutir aparte del helping hand que puede ser clave para romper sets defensivos, aunque solo tener un movimiento de ataque la deja muy expuesta a counters de tipo siniestro.

Que Kingambit no tenga movimiento de acero a veces duele, pero low kick es bastante útil para debilitar a bridge dragon y en el mirror match. Estoy abierto a sugerencias sobre este tipo.

Megawile es absurdo, qué nuker tan mono con mi combinación de tipos favorita. Es bastante normal que abra con él, use protect sin mega, cambie y lo traiga de vuelta para un intimidate extra en equipos que no pueden castigarlo. Crea finales de partida muy injustos con el rey, ya que ambos usan sucker y crean situaciones de "si haces esto, pierdes; si haces lo otro, también".

Sinitscha es, en teoría, una pasada. En la práctica, rara vez encuentro hueco para llevarlo en los 4 mons, aunque sea el segundo setter y un soporte genial. ¿Ideas para convertirlo en el mono guía espiritual? He evitado este cambio porque guru es otro normal/psíquico, pero en cuanto a sufrir contra movimientos siniestros, son bastante parecidos.

Espero vuestras sugerencias 😄 Principalmente sobre los EV spreads y la situación del té vs guru, pero todo es bienvenido.

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@sharpdolphin-43 ¡Hola a todos! Este equipo me llevó muy cómodamente a Master Ball y me ha mantenido en el ranking ~…
quickjester-17

Lo único que le falta es una forma de garantizar que se ponga el tr. Considerando la cantidad de atacantes puros que tienes, ¿por qué no cambiar a gambit por alguien con fake out o un raptor con final gambit?

sharpdolphin-43 OP

¿Cambiar a gambit por el gato luchador ofensivo, por ejemplo?

quickjester-17

También, como nota, prefiero mucho heat wave / earth power / ancient power / protect. Y que Torkoal lleve solar beam en lugar de earth power.

quickjester-17

Mejor para el boost de stab.

@sharpdolphin-43 ¿Cambiar a gambit por el gato luchador ofensivo, por ejemplo?
quickjester-17

Kangaskhan con fake out / last resort es, en mi opinión, el mejor fake out para trick room.

sharpdolphin-43 OP

¡Gracias por las ideas, Astrid! Dada tu experiencia, ¿seguirías prefiriendo a Sinistcha sobre Oranguru?

sharpdolphin-43 OP

Soy MUY consciente de que cumplen nichos muy diferentes como setters secundarios.

quickjester-17

Lo hacen, y me gusta tener a sini especialmente con Mawile. Como esta versión de TR es más de mantener vivo al gran pegador o defender a la reina.

sharpdolphin-43 OP

Genial. Para terminar, ¿algún spread específico que recomiendes? El Hard TR es muy permisivo con los que somos vagos para calcular, jaja.

quickjester-17

Yo siempre divido la defensa y spdef en sini para 17/17. Farig está bien, igual que los demás. Solo asegúrate de no tener empates de velocidad como con maw y gambit.

sharpdolphin-43 OP

Muchas gracias. Me gusta mucho la sugerencia de Kang, encaja muy bien con el estilo hiper agresivo.

sharpdolphin-43 OP

Ah, los sets de movimientos para el camello y la tortuga también. Fueron clave.

quickjester-17

Oh, y si quieres un mon interesante para considerar, mira a Clawitzer.

quickjester-17

Hace un montón de daño. 32 SpA Life Orb Mega Launcher Clawitzer Dark Pulse vs. 32 HP / 17 SpD Farigiraf: 190-224 (83.7 - 98.6%) -- 2HKO garantizado.

sharpdolphin-43 OP

¿Dirías que es una opción fuerte contra el mirror?

sharpdolphin-43 OP

Jeje, sí, eso parece.

quickjester-17

Sí.

quickjester-17

32 SpA Life Orb Mega Launcher Clawitzer Water Pulse vs. 32 HP / 32 SpD Incineroar: 159-190 (78.7 - 94%) -- 2HKO garantizado.

sharpdolphin-43 OP

También bastante bien bajo lluvia, las vibras parecen un casi 1HKO a megapert.

quickjester-17

32 SpA Life Orb Mega Launcher Clawitzer Water Pulse vs. 0 HP / 0 SpD Swampert-Mega in Rain: 133-157 (76 - 89.7%) -- 2HKO garantizado.

sharpdolphin-43 OP

2HKO limpio a pert, incineroar, gambit con baya... Buena sugerencia.

sharpdolphin-43 OP

Gambit sin baya simplemente es borrado.

quickjester-17

También destroza equipos de arena.

sharpdolphin-43 OP

Mata de un golpe a megatar y 2 golpes limpios a chopletar.

sharpdolphin-43 OP

Sí, estás cocinando.

quickjester-17

Tengo un cerebro gigante para construir equipos y luego fallo al leer.

sharpdolphin-43 OP

Una historia tan vieja como el tiempo, así es como conseguimos a BKC en singles.

sharpdolphin-43 OP

Aunque después de más de 20 años, el tipo empezó a leer a nivel de secundaria.

sharpdolphin-43 OP

Muchas, muchas gracias 💚 hora de perder algo de ranking mientras pruebo cosas para un pequeño evento Bo3 OTS el sábado.

quickjester-17

Jajaja, ve a por ellos.

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