Guia de Equipe Hard Trick Room | Pokémon VGC
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Resumo
O servidor Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments está organizando uma discussão profunda sobre como otimizar equipes Hard Trick Room para o ranking Master Ball. Este anúncio cobre estratégias para Camerupt, Torkoal e Kingambit, debatendo a utilidade de Sinistcha versus Oranguru. Membros da comunidade são convidados a compartilhar seus EV spreads e composições para refinar este setup competitivo.
E aí, pessoal!
Essa equipe me levou muito confortavelmente ao Master Ball e me manteve no ranking ~75k com pouco esforço.
Sim, talvez tenha acontecido porque consegui um Camerupt shiny e sou um fumante, mas estou realmente curtindo :p
O camelo mata até Zard Y com HP máximo, já que eles estão taaaão obcecados em sobreviver ao rock slide, e o poder bruto de heat wave é uma droga, mesmo que eu não consiga usar eruption por causa do dano residual.
Torkoal usa o típico earth power em vez de megarupt, e como ele aguenta bem golpes físicos, acaba sendo uma ótima ajuda contra Sneaslers e similares. O sol é a cereja do bolo para as guerras climáticas.
A girafa é lendária, pouco a discutir além do helping hand que pode ser crucial para quebrar sets defensivos, embora ter apenas um movimento de ataque a deixe muito exposta a counters do tipo noturno.
Não ter movimento de aço no Kingambit às vezes dói, mas low kick é bem útil para enfraquecer bridge dragon e no mirror match. Estou aberto a sugestões sobre esse cara.
Megawile é absurdo, que nuker fofo com minha combinação de tipos favorita. É bem comum eu abrir com ele, usar protect sem mega, trocar e trazer de volta para um intimidate extra em equipes que não podem puni-lo. Cria finais de partida muito injustos com o rei, já que ambos usam sucker e criam situações de "se fizer isso, perde; se fizer aquilo, perde também".
Sinitscha é, em teoria, incrível. Na prática, raramente encontro espaço para levá-lo nos 4 mons, mesmo sendo o segundo setter e um suporte muito bom. Ideias para torná-lo o macaco guia espiritual? Evitei essa troca porque guru é outro normal/psíquico, mas em termos de ser destruído por movimentos noturnos, eles são bem parecidos.
Aguardo sugestões 😄 Principalmente sobre os EV spreads e a situação do chá vs guru, mas tudo é bem-vindo.
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A única coisa que falta é uma forma de garantir que o tr seja colocado. Considerando a quantidade de atacantes puros que você tem, por que não trocar gambit por um usuário de fake out ou um raptor com final gambit?
Trocar gambit pelo gato lutador ofensivo, por exemplo?
Também, como nota, prefiro muito heat wave / earth power / ancient power / protect. E que Torkoal tenha solar beam em vez de earth power.
Melhor para o boost de stab.
Kangaskhan com fake out / last resort é, na minha opinião, o melhor fake out para trick room.
Obrigado pelas ideias, Astrid! Dada sua experiência, você ainda preferiria Sinistcha a Oranguru?
Sou MUITO consciente de que eles ocupam nichos muito diferentes como setters secundários.
Eles ocupam, e gosto de ter sini especialmente com Mawile. Como essa versão de TR é mais sobre manter o grande batedor vivo ou defender a rainha.
Legal. Para terminar, algum spread específico que você recomendaria? O Hard TR é muito permissivo com quem tem preguiça de calcular, lol.
Eu sempre divido a defesa e spdef em sini para 17/17. Farig está bem, assim como todos os outros. Só certifique-se de não ter empates de velocidade como com maw e gambit.
Muito obrigado. Gostei muito da sugestão do Kang, combina super bem com a vibe hiper agressiva.
Ah, os sets de movimentos para o camelo e a tartaruga também. Foram cruciais.
Oh, e se você quiser um mon interessante para considerar, olhe o Clawitzer.
Ele causa muito dano. 32 SpA Life Orb Mega Launcher Clawitzer Dark Pulse vs. 32 HP / 17 SpD Farigiraf: 190-224 (83.7 - 98.6%) -- 2HKO garantido.
Você diria que é uma opção forte contra o mirror?
Hehe, sim, parece que sim.
Sim.
32 SpA Life Orb Mega Launcher Clawitzer Water Pulse vs. 32 HP / 32 SpD Incineroar: 159-190 (78.7 - 94%) -- 2HKO garantido.
Também bem legal sob chuva, a vibe parece um quase 1HKO em megapert.
32 SpA Life Orb Mega Launcher Clawitzer Water Pulse vs. 0 HP / 0 SpD Swampert-Mega in Rain: 133-157 (76 - 89.7%) -- 2HKO garantido.
2HKO limpo em pert, incineroar, gambit com baga... Bela sugestão.
Gambit sem baga simplesmente é deletado.
Ele também detona equipes de areia.
Mata megatar com um golpe e 2 golpes limpos em chopletar.
Sim, você está cozinhando.
Eu tenho um cérebro gigante para construir equipes e depois falho na leitura.
Uma história tão velha quanto o tempo, foi assim que conseguimos o BKC em singles.
Embora depois de mais de 20 anos, o cara começou a ler em nível de ensino médio.
Muito, muito obrigado 💚 hora de perder um pouco de ranking enquanto testo coisas para um pequeno evento Bo3 OTS no sábado.
Lmao, vai lá.