Guía de equipo VGC: Mega Glimmora y Floette
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Resumen
La comunidad de Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments analiza un equipo único con Mega Glimmora y Floette. Los miembros ofrecen consejos expertos para mejorar la sinergia, cubrir debilidades contra lluvia y controlar la velocidad con Sinistcha. Esta discusión destaca la colaboración del servidor para perfeccionar equipos competitivos manteniendo viables a los Pokémon favoritos en el meta actual.
He estado usando este equipo estos días y siento que tiene potencial, pero creo que hago algo mal y me gustaría recibir feedback, por favor.
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Estoy abierto a cambios, pero quiero mantener a Glimmora si es posible, ya que es mi mega favorita ahora mismo.
Está guay, pero es un poco estándar.
Yo diría que Sinistcha en lugar de Whims, probablemente.
Sí, no estoy muy seguro de cuánto margen de mejora hay aquí.
Buena idea.
Parece muy débil contra lluvia, especialmente contra Swampert y Arch.
Bueno, Floette puede ganar a Arch y Glimmora también si está protegido, pero sí, Swampert puede ser difícil.
¿Qué haría entonces para controlar la velocidad?
Creo que Sinistcha debería ayudar.
Podrías poner otro usuario de Tailwind como Talonflame o Dnite normal si realmente lo necesitas, pero sinceramente, probablemente no haga falta si puedes hacer 'raidboss'.
Además, la redirección de Sinistcha debería ayudar a Floette si vas a usar Calm Mind en lugar de LIR.
¿Qué tal Aerodactyl?
Sí, a veces me cuesta preparar la estrategia.
Buena idea.
También puedes usar eso, solo que no me gusta llevar dos tipos Roca.
Es verdad, hmm, ¿qué otras megas crees que podría encajar junto a Floette? No me gusta usar Charizard aunque sea bueno, jaja.
¿Dnite es un usuario de Tailwind habitual ahora?
¿O sea, en lugar de Floette?
Para mí, sí.
No, junto a Floette, podría quitar a Glimmora.
Solo lo he visto hace poco, jaja 😭
Lo uso en básicamente todos los equipos porque es mi favorito.
¿No querías usar Mega Glimmora?
Sí, quiero, pero también me gusta ganar y no parece que sea viable.
Tonterías.
Vale, intentaré hacer los cambios que sugeristeis y seguiré probando a Glimmora.
Gracias, por cierto.
Siento que, si hay que quitar a uno, Floette debería ser la mega que se vaya.
Creo que Mega Frosslass podría combinar MUY bien con Mega Glimmora porque cubren sus debilidades muy bien, y Frosslass puede asustar o directamente encargarse de cualquier Garchomp que Glimmora pueda temer.
Tengo un equipo antiguo de Mega Gardevoir y Glimmora por si quieres inspirarte, aunque no era gran cosa, la verdad.
Lo curioso es que sí tenía a Mega Frosslass, pero me dijeron que no funcionaría bien, aunque la verdad es que mi equipo era diferente entonces.
¿Puedo verlo?
Además, ¿qué objeto debería llevar Sinistcha?
Matcha Gotcha, Rage Powder, Trick Room/Life Dew/Protect.
Olvídalo, estoy ciego.
Ah, sí, porque esos son tiempos.
Occa, Kasib, Colbur o esa cosa que resiste Volador.
Como ya tienes Sitrus, yo usaría Coba o Colbur Berry, dependiendo de lo que quieras que aguante.
Tengo estos movimientos.
Creo que, como este equipo puede sufrir contra lluvia, usaría Coba para aguantar un Hurricane de Pelipper.
Elegí Colbur.
¿De verdad necesitas tanto contra Siniestro?
Ya tienes 3 resistencias.
¿Entonces quizás Kasib?
Supongo que Kasib tiene sentido, sí.
Para ser justos, ¿qué ataques de tipo Fantasma hay realmente en el formato?
Como Gholdengo, Fross y otros Sinistcha, supongo.
Y obviamente Basc.
Gardevoir-Mega @ Gardevoirite
Ability: Trace
Level: 50
EVs: 23 HP / 13 Def / 29 SpA / 1 Spe
Modest Nature
- Hyper Voice
- Psychic
- Trick Room
- Protect
Volcarona @ Sitrus Berry
Ability: Flame Body
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 32 HP / 23 Def / 11 SpA
Modest Nature
- Fiery Dance
- Rage Powder
- Tailwind
- Protect
Dragonite @ Dragon Fang
Ability: Multiscale
Level: 50
Tera Type: Normal
EVs: 20 HP / 28 Atk / 18 Spe
Adamant Nature
- Extreme Speed
- Scale Shot
- Tailwind
- Protect
Kingambit @ Chople Berry
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 26 HP / 31 Atk / 6 Def / 3 SpD
Adamant Nature
- Kowtow Cleave
- Sucker Punch
- Low Kick
- Protect
Glimmora-Mega @ Glimmoranite
Ability: Adaptability
Level: 50
EVs: 4 HP / 30 SpA / 32 Spe
Timid Nature
- Sludge Bomb
- Power Gem
- Earth Power
- Spiky Shield
Tauros-Paldea-Aqua (M) @ White Herb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 30 Atk / 32 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Wave Crash
- Aqua Jet
- Protect
¿Kasib ayuda siquiera a aguantar un Last Respects de daño máximo?
Esto está súper desactualizado, pero bueno, sirve de inspiración.
No con el máximo de acumulaciones, pero sí con 2.
Espera, esto es muy interesante.
Era para MA y no era la versión final.
Al final usé Mega Gard, Dnite, Araquanid, Incin, Sini, Mamoswine.
Me gusta esa elección de Mamoswine, me llevó a mi mejor ranking la temporada pasada.
Sí, probablemente seguiría usando ese equipo, pero quería probar las nuevas megas.
Así que pasé tiempo con Gengar, Scrafty y luego cambié a Dnite Metagross, que me ha funcionado muy bien.
Me va mejor con este equipo, de momento 🙂
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