Análisis del equipo ganador de Kingambit en Sitrus Series
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Resumen
La comunidad Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments analiza un equipo de alto rendimiento que logró una victoria destacada en un torneo de 113 jugadores de la Sitrus Series. Los miembros debaten activamente sobre los repartos de EV óptimos para Kingambit y evalúan sinergias defensivas contra amenazas comunes como Charizard. Esta discusión es esencial para jugadores competitivos que buscan perfeccionar su team building y entender el meta actual de VGC.
Quiero los EV si alguien los tiene. Si no, estoy abierto a sugerencias
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Con Tailwind, Gambit es bastante rápido
Déjame buscar repartos para Sash Gambit
Por lo que veo, el Gambit de 4 ataques lleva velocidad
Sash Gambit no necesita HP ya que la Sash es tu aguante
Nah, tienes Protect
Todos mis otros Gambits tienen 32HP 32Atk
Parece que Sash Gambit es rápido
- el aguante natural de Gambit está bien
100 / 120 / 85 es un aguante increíble
Solo lastrado por un tipo defensivo mediocre (aunque ofensivamente es increíble)
Es increíblemente fuerte
Lo sé, pero para este equipo específicamente
1. La Sash ya está ocupada
2. Necesitamos una mega secundaria
3. Una respuesta fuerte contra Charizard
La Sash ya la lleva Gambit
Este equipo ganó un torneo de 113 jugadores, los sets son buenos
Por eso pregunto por los EV (no son públicos)
¿Qué tipo Volador es relevante al que no podamos golpear supereficaz?
Además, releí este mensaje y ya no entiendo nada porque 3 de nuestros Pokémon tienen Rock Slide
Este jugador quedó 10-2, las naturalezas coinciden con las que tengo, los EV no son públicos
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¿No es débil al fuego?
Da 1000% de miedo si logra meter un Iron Defense, eso sí
Pero Rotom es nuestra forma
Por cierto, Kingambit sería más resistente que Rotom-Wash si no fuera por su debilidad x4
El problema es que Kingambit es débil a 3 de los tipos más relevantes
Podría decirse que ya lo es
Está entre Gambit y Chomp
Diría que top 2 sin duda
Quizás Basculegion y Garchomp lo superan
Los EQ de Garchomp, los Heat Wave de Charizard y los Close Combat de Sneasler lo borran
Pero Basculegion es siempre una condición de victoria. No puedes usar tus counters contra nada más o pierdes
Scarf Basc es un mon muy fuerte
Gambit lo vence, pero si necesitas a Gambit para cualquier otra cosa, pierdes
Eso es lo que lo hace fuerte
Fuerza jugadas
¿Más o menos?
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Lo convierte en una condición de victoria absurda
Si vences las resistencias/counters de tu oponente para pescar, ganas

Lo mismo, pero incluso con él, Basc es una amenaza
Por supuesto, pero Basc sigue siendo fuerte
Vale, buenas noches
Aerodactyl, voy a llevar una build más bulky, así que ponle HP, SpDef y Speed