Guía para armar un equipo de sol y Psyspam | Pokémon VGC
- Compartir esta discusión
- Copiar enlace
- Compartir en X (Twitter)
Resumen
La comunidad Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments debate una composición poco común de equipo de sol y Psyspam. Sus miembros analizan la viabilidad de Mamoswine y Sneasler, y exploran a Rhyperior y las megaevoluciones como posibles respuestas a las amenazas de tipo Fuego y Volador. Este hilo ofrece información valiosa sobre la creación de equipos competitivos y los ajustes estratégicos para los formatos VGC actuales.
Armé este equipo hace un tiempo y me pregunto cuáles son sus puntos débiles
Creo que los atacantes físicos son los más fáciles de controlar
Discord sent us an expired image link.
¿Por qué Mamoswine? ¿Por qué Sneasler no tiene la Velocidad al máximo? ¿Ese bulk en particular sirve para algo? Los Pokémon de tipo Volador parecen complicados, ya que Mamoswine es el único que puede aguantar sus ataques.
Quería que fuera un poco más lento que otros Sneasler con Liviano para aprovechar el campo del rival; el bulk tenía sentido. Volador es una debilidad válida, en parte por eso Gardevoir lleva Chispazo. Antes llevaba Avalancha en Sneasler, pero entonces los Fantasma se vuelven un problema. Mamo porque necesitaba una respuesta a Fuego lo bastante lenta, y además me gusta.
Rhyperior podría ayudar un poco, ya que es lo bastante lento y puede amenazar a los de tipo Fuego y Volador. Así, Gardevoir podría centrarse más en atacar si quieres. Se me ocurren dos megaevoluciones que también podrían ayudar: M. Golurk y M. Camerupt. Golurk puede amenazar a los de tipo Fantasma y Fuego. M. Camerupt podría ser un sweeper de Espacio Raro.
Estoy armando un equipo de lluvia que podría funcionar.
Además, me acaba de salir un Rhyperior variocolor, así que podría armar dos equipos.
Qué bien.
Rhyperior podría ser un arma de doble filo, pero, si lo usas bien, puede ayudarte.