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Resumen

La comunidad de FriendZone busca colaboradores para Ripple Effect, un juego de aventura narrativa basado en decisiones. El proyecto necesita desarrolladores, artistas y diseñadores para explorar temas de identidad y salud mental. Es una gran oportunidad para ganar experiencia en desarrollo indie mediante un modelo de reparto de ingresos.

fairorchid-46 OP

Busco equipo para crear este proyecto de juego. Tengo 18 años y estudio marketing. No tengo experiencia creando juegos, pero tengo muchas ganas de hacerlo realidad.
Lo que necesitamos:
Desarrollador / Programador de Godot
Artista visual
Diseñador UI/UX
Nuestro talento
Artista de sonido
Yo: Director creativo, diseñador de gameplay, guionista, marketing, gestión y diseño de conceptos de personajes y mundo.
Proyecto

Ripple Effect es un juego de aventura narrativa con exploración ligera y decisiones, inspirado en juegos como Life is Strange, Firewatch y Night in the Woods.

Juegas como Rosie, una adolescente tímida que se muda a una nueva ciudad y empieza en una escuela nueva. El juego explora cómo el acoso afecta la confianza, la ansiedad y la identidad a través del gameplay.

En lugar de barras de vida, Rosie tiene estados emocionales. A medida que aumenta el acoso, su postura cambia, su confianza cae y la escuela se vuelve más oscura y distorsionada. Su voz interior, "Duda", comienza como un susurro y se convierte en una sombra física.

Durante el tiempo libre, los jugadores eligen cómo afronta Rosie las cosas:
📷 Fotografía
🤝 Pasar tiempo con amigos
🚶 Evitación
💨 Vapear

Cada elección crea un efecto dominó que cambia las relaciones, el estado mental de Rosie y lleva a uno de los cuatro finales.

Progreso actual

  • Documento de diseño completo
  • Esquema de la historia
  • Mecánicas principales
  • Cuatro finales planeados
  • Personajes principales diseñados
  • Conceptos de UI y menús
  • Mood boards e inspiración visual (estilo artístico abierto, busco 2.5d pixel art)
  • Busco colaboradores que quieran ayudar a dar forma al proyecto

Reparto de ingresos

Solo reparto de ingresos por ahora. Si logramos una demo jugable, me gustaría buscar Kickstarter, Steam u otras oportunidades de financiación. Los ingresos se dividirán según la contribución.

fairorchid-46 OP

¡¡Envíame un DM si te interesa!!

vividbeacon-65

Hola. Soy David, diseñador UI/UX.
Ya te escribí al DM

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