Rejoignez l'équipe de dev de Ripple Effect | FriendZone

Résumé

La communauté FriendZone recherche des collaborateurs pour créer Ripple Effect, un jeu d'aventure narratif axé sur les choix. Le projet a besoin de développeurs, d'artistes et de designers pour donner vie à cette histoire sur l'identité et la santé mentale. C'est une excellente occasion de contribuer à un projet créatif et d'acquérir de l'expérience dans le développement de jeux indépendants via un modèle de partage des revenus.

fairorchid-46 OP

Je cherche une équipe pour construire ce projet de jeu. J'ai 18 ans et je suis en fac de marketing, je n'ai aucune expérience en création de jeux mais je veux vraiment que ça se fasse.
Ce dont nous avons besoin :
Développeur / Programmeur Godot
Artiste visuel
Designer UI/UX
Notre talent
Artiste sonore
Moi : Directeur créatif, gameplay designer, scénariste, marketing, gestion et conception des personnages et de l'univers.
Projet

Ripple Effect est un jeu d'aventure narratif avec un peu d'exploration et un gameplay basé sur les choix, inspiré par des jeux comme Life is Strange, Firewatch et Night in the Woods.

Vous incarnez Rosie, une adolescente timide qui vient de déménager dans une nouvelle ville et de commencer dans une nouvelle école. Le jeu explore comment le harcèlement affecte la confiance, l'anxiété et l'identité à travers le gameplay plutôt que par le simple dialogue.

Au lieu de barres de vie, Rosie a des états émotionnels. À mesure que le harcèlement augmente, sa posture change, sa confiance diminue et l'école devient lentement plus sombre et déformée. Sa voix intérieure, "Doubt", commence comme un murmure silencieux essayant de la protéger de l'embarras avant de devenir progressivement une ombre physique qui la suit partout.

Pendant son temps libre, les joueurs choisissent comment Rosie fait face :
📷 Photographie
🤝 Passer du temps avec des amis
🚶 Évitement
💨 Vapotage

Chaque choix crée un effet d'entraînement qui modifie les relations, l'état mental de Rosie et mène finalement à l'une des quatre fins.

Progression actuelle

  • Document de conception de jeu complet
  • Plan de l'histoire
  • Mécaniques de jeu principales
  • Quatre fins prévues
  • Personnages principaux conçus
  • Concepts d'UI et de menu
  • Mood boards et inspiration visuelle (le style artistique est encore ouvert mais j'espère un style pixel 2.5d)
  • Recherche de collaborateurs qui veulent aider à façonner le projet

Partage des revenus

Partage des revenus uniquement pour le moment. Si nous atteignons une démo jouable, j'aimerais poursuivre Kickstarter, Steam ou d'autres opportunités de financement. Les revenus seraient répartis en fonction de la contribution.

fairorchid-46 OP

Envoyez-moi un DM si vous êtes intéressé !!

vividbeacon-65

Salut. Je suis David, je suis designer UI/UX.
Déjà dans tes DM

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