NPCs donneurs de quêtes dans RE:ENVISON CITY

Résumé

RE:ENVISON CITY [FiveM]💰💸 introduit un système complet de NPCs donneurs de quêtes, ajoutant des missions légales et illégales répétables. La mise à jour inclut des interactions avec des objets et un meilleur routage.

📌 Changelog — Quest-Giver NPCs v1 Complet

La prochaine boucle de gameplay majeure pour la ville est maintenant en place.

Cette phase s'est concentrée sur la création d'un système de quêtes répétables piloté par des NPCs, offrant aux joueurs plus de choses à faire dans le monde en dehors des événements du staff ou de l'activité aléatoire des joueurs.

Ce qui a été accompli :

🧍 Cadre de travail pour les NPCs donneurs de quêtes ajouté

  • Ajout de NPCs dédiés aux quêtes légales et illégales
  • Les joueurs peuvent désormais approcher des NPCs spécifiques et accepter du travail répétable
  • Le flux de quêtes prend désormais en charge une quête active à la fois pour une progression plus propre

✅ Quatre types de quêtes de départ implémentés

  • Delivery Run
  • Recovery Job
  • Illicit Drop
  • Scouting Job

Cela donne à la ville son premier ensemble d'activités structurées répétables sur les chemins de gameplay légaux et illégaux.

🎯 Flux d'objectifs et progression construits

  • Les étapes des quêtes progressent désormais correctement du début à la fin
  • Les emplacements des objectifs sont suivis via le routage/blips en direct
  • La finalisation des quêtes, le nettoyage et la gestion des récompenses fonctionnent correctement

📦 Interaction de quête basée sur des objets ajoutée

  • Les objectifs de quête utilisent désormais des objets du monde pour l'interaction au lieu de simples invites
  • Cela crée des points d'objectif plus clairs et physiques pour les joueurs dans le monde
  • Les objets d'objectif prennent désormais en charge l'interaction ciblée et la progression des étapes

🗺️ Routage et guidage d'activité améliorés

  • Les joueurs sont guidés vers les objectifs de quête via le routage sur la carte
  • Le flux d'objectifs est désormais plus facile à suivre pour les activités proches et lointaines

🔧 Stabilité et nettoyage effectués

  • Correction de l'apparition de NPCs en double
  • Déplacement de l'interaction de quête vers une gestion basée sur la cible
  • Amélioration du comportement d'apparition des objectifs pour les lieux lointains
  • Nettoyage des états de fin de quête pour que les objets, les routes et les étapes actives s'effacent correctement

✅ Résultat
Re:Envision City dispose désormais d'un système de quêtes NPC répétables fonctionnel qui prend en charge des activités structurées dans toute la ville et crée une boucle de gameplay plus solide entre les événements en direct.

plus bientôt

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