Re:Envision City : nouveautés du développement et des tests

Résumé

Re:Envision City fait le point sur le développement et les tests de son expérience de jeu de rôle sur FiveM. Au programme : R:E Inventory 3.0, de nouvelles scènes et quêtes pour le mode Histoire, des systèmes de récupération de ressources dans Nocturne, des cosmétiques personnalisés, la planification du service d’urgence et la sortie d’applications. Ces travaux préparent les prochaines évolutions du jeu, sous réserve des dernières vérifications avant publication.

🛠️ EN DÉVELOPPEMENT ET EN TEST

Voici les autres avancées en cours :

🎒 R:E Inventory 3.0
Une interface repensée avec une recherche, des filtres, un tri, des emplacements pour le portefeuille, des détails sur les objets, des réglages de quantité et une gestion améliorée du stockage et des transferts. La version candidate aux tests attend son activation coordonnée et les vérifications en jeu.

🎬 R:E Story Mode — Loose Ends
Le chapitre 3 et la quête secondaire facultative Short Leash de Lamar sont en cours de création, avec de nouvelles scènes, des choix, des points de contrôle et des mises à jour du journal sur le téléphone.

🧟 Nocturne 1.0
Le développement a commencé pour la récupération de ressources à partir d’objets, les véhicules réservés aux terres désolées, la revendication de véhicules avec SalvageLock et un inventaire dédié au Field Kit.

🎨 Cosmétiques pour les armes et les mercenaires
La production de skins d’armes personnalisés pour la ville principale et Op CNTR:E est en cours, ainsi que la conception de tenues pour les mercenaires.

🚒 Centre du service d’urgence
La planification est terminée pour une gestion unifiée de la police, des pompiers, des services médicaux d’urgence et de l’administration conjointe des pompiers et des services médicaux d’urgence. Elle couvre les finances des services, les flottes de véhicules et les règles d’intervention médicale.

📱 Remastérisation de Stories, STREAMR:E et CityPulse
Les applications de plus grande envergure sont en cours de déploiement et de vérification. Les restrictions actuelles pour les testeurs et les diffusions restent en vigueur.

Il s’agit de nouvelles sur le développement ; la disponibilité publique dépendra des dernières vérifications avant publication et des tests en jeu.

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