Équipe VGC avec Baxcalibur : stratégie et analyse

Résumé

Le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments présente une nouvelle équipe compétitive centrée sur Baxcalibur. Cette stratégie utilise les murs de Grimmsnarl et le contrôle de la vitesse de Talonflame pour optimiser la résistance et l’utilité. La publication invite la communauté à donner son avis sur la viabilité de l’équipe et les améliorations possibles, comme l’ajout de Rillaboom ou de Sinistcha, et constitue une bonne ressource pour les joueurs qui veulent affiner leurs stratégies VGC....

nobleanchor-28 OP

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Baxcalibur : l’homme, le mythe, la légende. Le type Glace offre une couverture super efficace contre une tonne de Pokémon, et le type Dragon apporte un excellent STAB neutre. Il apprend une attaque de priorité de type Glace qui ne provoque pas de contact, et l’inconvénient de Glaive Rush peut être ignoré avec Protect ou Ice Shard (à condition que Whims/Farigiraf ne soient pas sur le terrain). Très résistant, très puissant, avec une vitesse moyenne de 85.

Grimm : les murs ! ENCORE PLUS DE RÉSISTANCE ! FAKE OUT ET PARTING SHOT ! INCINEROAR S’IL AVAIT FAIT DES EXPÉRIENCES À LA FAC AVEC LES GAYS ET LES NON-BINAIRES.

Rillaboom : du soin, de l’utilité et un gros Wood Hammer. Si Fake Out et U-turn ne sont pas supprimés, je pense qu’il est indispensable (même si Sinistcha est très tentant).

Talonflame : pose Tailwind, utilise Quick Guard pour bloquer les attaques prioritaires de tout Pokémon qui ne s’appelle pas Aerodactyl, Acrobatics grâce à Focus Sash, et Flare Blitz pour le faire sortir rapidement du terrain si j’ai besoin d’un changement gratuit.

Palafin : je le trouve juste chouette. Un BST énorme, le type Eau pur, accès à CC ou Drain Punch ; bref, un bon Pokémon à avoir.

Metagross : une deuxième méga-évolution et le destructeur de Toxapex. Pas de Meteor Mash, parce que je déteste rater, et Stomping Tantrum à cause du terrain herbu qui réduit les dégâts d’EQ.

Objectif de l’équipe : protéger le leader. Bax/Meta trop lents ? Utilisez Talonflame. Trop fragiles ? Grimmsnarl. Trop morts ? Rillaboom. Palafin est l’atout caché qu’on garde en réserve après un Flip Turn au premier tour, ce qui nous permet de faire entrer Rilla/Grim pour deux Fake Out consécutifs, ou de faire pivoter Baxcalibur face à une attaque Plante quadruplement résistée ou une attaque Électrik simplement résistée.

Plutôt simple, rien de sophistiqué, très tranquille. Oui, Incin serait meilleur que Grimm, mais je veux les murs pour renforcer l’énorme résistance déjà offerte par Méga-Baxcalibur, et Talonflame avec Tailwind à priorité est indispensable, alors pas de chat, désolé.

Le plan de jeu est-il simple ? OUI. Sinistcha serait-il une amélioration directe de Rilla grâce à Rage Powder ? Peut-être. Cette équipe sera-t-elle bonne dans un domaine ? Probablement pas. Mais c’est un début !

Dites-moi ce que vous en pensez, vos avis m’intéressent beaucoup !

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nobleanchor-28 OP

Évidemment, ignorez les répartitions d’EV, parce qu’on ne sait pas encore quels calculs faire avant de connaître tous les Pokémon.

nobleanchor-28 OP
nobleanchor-28 OP

Oui, j’y pensais, mais je crois que je veux le Flip Turn le plus rapide possible pour éviter de faire un changement direct vers Bax/Rilla. Il faut préserver la santé du dauphin.

nobleanchor-28 OP

Si je prends Mystic, alors oui, je retire complètement Flip Turn au profit de Protect ? Je m’engage simplement à faire un changement direct.

nobleanchor-28 OP

Oui, mais après le premier tour, ce sera probablement une attaque inutile de toute façon. Une fois en forme Héros sur le terrain, on veut juste qu’il inflige des dégâts, non ?

nobleanchor-28 OP

Peut-être Sitrus ? Pour être honnête, je pense que Leftovers sur les Pokémon qui ne s’appellent pas Archaludon, Hippowdon ou Toxapex, c’est un piège. Il faut 5 tours pour récupérer autant qu’avec une Sitrus, c’est trop long pour moi.

nobleanchor-28 OP

Nan, je joue Occa.

nobleanchor-28 OP

Yard fait peur et je n’ai aucune couverture Roche.

nobleanchor-28 OP

Glaive Rush garantit un OHKO sur un Yard sans investissement en défense ; contre un Zard résistant, les dégâts sont de 80 à 95 %, donc Ice Shard peut achever le travail au tour suivant.

quickjewel-96

Il y a de fortes chances que Bax arrive sans sa Méga-Gemme.

quickjewel-96

En plus, Grassy Glide réglerait ton problème avec Zard si tu l’utilisais avec Glaive Rush.

@quickjewel-96 Il y a de fortes chances que Bax arrive sans sa Méga-Gemme.
nobleanchor-28 OP

Tu crois ?

nobleanchor-28 OP

Ce serait une décision un peu étrange.

quickjewel-96

Oui, tout ce qu’on a appris jusqu’ici indique qu’ils se concentrent sur les Méga Z.

quickjewel-96

Mega Bax n’a été mentionné nulle part officiellement, et même la plupart des leakers doutent de son existence.

quickjewel-96

En plus, les données extraites ne révèlent plus aucune nouvelle capacité après M-C, et il est peu probable que Bax récupère une capacité déjà utilisée.

nobleanchor-28 OP

hmm

nobleanchor-28 OP

bon, on peut toujours espérer

nobleanchor-28 OP

Je pense vraiment qu’ils lui laisseront Thermal Exchange.

nobleanchor-28 OP

Salamence n’est pas encore dans le jeu.

nobleanchor-28 OP

Je trouve que ce serait bizarre d’ajouter Bax sans lui donner la méga-évolution du dernier jeu principal.

sunnyquiver-34

Techniquement, Floette n’est pas un Pokémon légendaire, c’est juste une autre forme.

silvercactus-53

Salamence :

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