Aide à la création d’une équipe VGC avec Méga-Ectoplasma | Pokémon Champions
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Résumé
Le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments propose une analyse approfondie de l’optimisation d’une équipe compétitive avec Méga-Ectoplasma. La discussion porte sur l’ajustement des répartitions d’EV pour encaisser les attaques clés de menaces comme Rillaboom et sur la recherche de contres plus fiables à Kingambit. Les membres analysent les versions actuelles des équipes et débattent de la viabilité des cores classiques afin de moins dépendre du RNG et d’améliorer la régularité globale en matchs VGC à forts enjeux....
Voici la version actuelle de l’équipe : https://pokepast.es/375f53b545d86e4d
Je l’ai déjà publiée sur Reddit, mais j’ai besoin d’aide supplémentaire
https://www.reddit.com/r/VGC/s/DBOD51nWYO
La publication explique presque tout et je n’ai changé que les EV de Gengar
25+ Atk Rillaboom High Horsepower vs. 2 HP / 14 Def Gengar-Mega: 118-140 (86.1 - 102.1%) -- 12.5% chance to OHKO
J’ai aussi constaté que H-arc n’est pas un contre fiable à Kingambit ; parfois, ça m’oblige à amener Kommo-O dans un match-up défavorable.
La moindre erreur, même due au RNG, ferait s’effondrer cette équipe. Alors, aidez-moi s’il vous plaît à trouver une meilleure version avec une marge d’erreur.
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Donc, je dois aller voir Reddit ? pfff
Cette semaine, j’ai entendu parler du core Tapu Bulu de la gen 7 plus d’une douzaine de fois
C’est quoi, cette histoire ?
Pourquoi tout le monde pense à ça maintenant, bordel ?
Oh, je déteste vraiment tes calculs
Pourquoi prendre le risque avec une chance de 30 à 50 % ?
Mets toujours des EV pour garantir la survie
En fait, je ne comprends pas vraiment non plus
J’essaie juste un truc et je finis par faire autre chose (en quelque sorte)
Bon, il n’y a pas beaucoup d’EV à récupérer sur la Vitesse et l’Attaque