Optimiser une équipe mono-Sol pour les tournois VGC
- Partager cette discussion
- Copier le lien
- Partager sur X (Twitter)
Résumé
La communauté Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments affine activement ses stratégies compétitives pour les tournois monotypes. Cette discussion porte sur l’optimisation d’une équipe de type Sol composée de Swampert, Hippowdon, Excadrill, Garchomp, Gliscor et Camerupt. Les membres donnent des conseils sur les objets tenus, la répartition des statistiques et les capacités afin que l’équipe puisse tenir tête aux diverses menaces du métagame.
Swampert swamperite
◦ Talent : Damp
◦ Points de stats : 32 PV / 24 Déf / 10 Déf. Spé.
◦ Nature : Bold
◦ Capacités : Muddy Water / Earth Power / Ice Beam / Protect
Hippowdon @ Smooth Rock
◦ Talent : Sand Stream
◦ Points de stats : 32 PV / 16 Déf / 18 Déf. Spé.
◦ Nature : Impish
◦ Capacités : High Horsepower / Rock Slide / Yawn / Protect
Excadrill @ Muscle Band
◦ Talent : Sand Rush
◦ Points de stats : 32 Atq / 2 Déf / 32 Vit
◦ Nature : Adamant
◦ Capacités : High Horsepower / Iron Head / Rock Slide / Protect
Garchomp @ Life Orb
◦ Talent : Rough Skin
◦ Points de stats : 32 Atq / 2 Déf / 32 Vit
◦ Nature : Jolly
◦ Capacités : Stomping Tantrum / Dragon Claw / Rock Slide / Poison Jab
Gliscor @ Focus Sash
◦ Talent : Poison Heal
◦ Points de stats : 20 PV / 14 Déf / 32 Vit
◦ Nature : Jolly
◦ Capacités : Tailwind / High Horsepower / Dual Wingbeat / Protect
Camerupt-Mega @ Cameruptite
◦ Talent : Solid Rock (devient Sheer Force)
◦ Points de stats : 32 PV / 2 Déf / 32 Atq. Spé.
◦ Nature : Quiet (0 IV en Vitesse de préférence)
◦ Capacités : Heat Wave / Earth Power / Ancient Power / Protect
C’est le plan actuel de mon équipe. Je veux juste m’assurer qu’elle est optimisée, vu que c’est pour un tournoi monotype
Ne ping pas deux fois
J’avais pas vu, my bad
Désolé, je t’ai ping deux fois ?
Non, c’était quelqu’un d’autre
Ah d’accord
Je viens d’aider la personne du Conseil 4 de type Sol à faire une équipe mono-Sol
Ah d’accord
À première vue, j’aime bien cette équipe
Laisse-moi l’examiner un peu
Ça marche
Swampert spécial !
Ça contourne Intimidate et la brûlure
Mais je sais pas trop si c’est efficace avec seulement 95 en Attaque Spéciale
Tu pourrais peut-être jouer un set spécial de Méga-Garchomp ?
Ok, ça me paraît raisonnable. Du coup, je devrais remplacer la swampertite par un autre objet tenu ?
Je remplacerais la Muscle Band par une Focus Sash sur Excadrill, vu que tu as investi en bulk et que Gliscor est relativement bulky
Je crois qu’ils jouent maintenant rhindo comme pivot bulky
Peut-être ça ?
Ou tu peux jouer un set physique de Méga
Ok
vu que ça t’aide contre la pluie et le soleil
Camerupt voudrait bien être joué en TR
Mais ça peut le faire
Je pense que Steelix serait mieux à cette place
Ok ouais, je peux mettre Steelix à la place. Comment je devrais le jouer ?
Ça dépend du set de capacités
Si tu joues Protect, Wide Guard, Heavy Slam et High Horsepower
Fais-le bulky sur le spécial
Si tu joues Body Press
Fais-le bulky sur le physique
J’en ai justement un monté comme ça en ce moment
Tu devrais investir en PV, Attaque et Défense Spéciale
Ok
Donc 32 en Déf. Spé., 17 en PV et 17 en Atq
Ça marcherait ?
Ouais, un truc comme ça pourrait marcher
Ok
Et je devrais aussi lui mettre la méga-gemme ? Je sais pas trop, vu que j’ai pas de poseur de sable
Oui, la méga
Mais si, tu as un poseur de sable
Hippowdon ?
Il est juste là
Ah, j’avais oublié ce talent
Je pense toujours à T-tar pour le sable
Mais il peut pas rentrer dans cette équipe
Donc oui, Hippowdon pose le sable pour Méga-Steelix
et Excadrill
Ok
D’autres recommandations ?
Comme je l’ai dit, remplace la Band d’Excadrill par une Sash
et donne une Sitrus à Gliscor
Ok
Je trouve que Camerupt est un peu bizarre à cette place à cause de sa Vitesse, non ?
Ok