Guide VGC : Trick Room avec Mega Camerupt et Slowbro

Résumé

Sur le serveur Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments, les membres discutent d'une équipe Trick Room performante avec Mega Camerupt et Slowbro. Ce guide détaille la stratégie principale utilisant Farigiraf et Kangaskhan pour poser le terrain, avec des optimisations communautaires pour les objets et les sets de capacités. Une lecture indispensable pour les joueurs souhaitant atteindre le rang Master Ball avec des builds compétitifs originaux et efficaces.

quickjester-17 OP

Alors cette équipe fait le taf. Elle a des faiblesses flagrantes qui devraient la rendre injouable. Aucune résistance sol ou plante, double faiblesse, 3 faiblesses insecte. Je suis actuellement à 9-2 en mb3 et je suis passé de 170k à 70k ce soir. Le plan de jeu principal est de lead farig/kangas pour Fake Out les grosses menaces (y compris spectre) puis Trick Room. Je tue mon propre kangas avec le recul et les dégâts puis j'envoie camerupt ou slowbro. Camerupt c'est des dégâts instantanés alors que slowbro est lent et prudent. En réalité, il agit un peu comme la menace, mais farig ou celui qui est à côté de slowbro fait la plupart des dégâts pendant qu'il encaisse ou nettoie plus tard.

J'apprécierais des avis et des rangs pour celle-ci, mais sinon je voulais juste la partager pour le fun.

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quickjester-17 OP

Le seul truc c'est que je vais peut-être mettre thunderbolt sur fraig

merrykitten-85
merrykitten-85

L'équipe fonctionne clairement, donc je ne changerais pas grand-chose. Juste des petits ajustements de cohérence.

  1. Farigiraf devrait probablement jouer Mental Herb plutôt que Leftovers.
    Toute l'équipe dépend de la pose de Trick Room. Leftovers est bien sur la durée, mais Mental Herb te protège contre Taunt qui ruine le premier tour.
  2. Farigiraf pourrait jouer Helping Hand plutôt que Hyper Voice.
    Psychic lui donne déjà des dégâts quand il faut. Helping Hand permet à Camerupt, Sylveon, Tyranitar et Kangaskhan de frapper beaucoup plus fort sous Trick Room.
  3. Tyranitar devrait remplacer Earthquake par High Horsepower.
    Earthquake est gênant ici car la plupart de ton équipe ne veut pas être à côté. High Horsepower te donne les dégâts Sol sans blesser ton propre board.
  4. Slowbro doit être traité comme un choix de matchup, pas à sortir à chaque partie.
    Il a l'air incroyable contre les équipes qui ne peuvent pas empêcher la mise en place, mais contre les équipes très typées Ténèbres, il peut vite devenir un poids mort. Je ne le sortirais que quand l'adversaire a du mal à le briser.
  5. Le rôle de Kangaskhan doit rester exactement celui de support sacrifiable.
    Ne le surprotège pas et n'essaie pas trop de le garder. Fake Out, prends des dégâts, échange avec Double-Edge, puis fais le switch gratuit vers Camerupt ou Slowbro. C'est ce qui fait que l'équipe tourne si bien.
@merrykitten-85 L'équipe fonctionne clairement, donc je ne changerais pas grand-chose. Juste des petits ajustements…
quickjester-17 OP

Je dois demander, combien d'années de jeu compétitif as-tu pour regarder n'importe quelle équipe et savoir comment la corriger ?

quickjester-17 OP

Ok Slowbro est vraiment VRAIMENT trop lent malheureusement. Il se fait démolir instantanément. Je pense que je voudrais mawile mais j'aurais deux types fée... je pourrais le remplacer par sableye pour les écrans

quickjester-17 OP

Ou peut-être sinistcha

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