Team Building VGC : Mega Manectric & Mega Houndoom
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Résumé
La communauté Pokémon Champions | VGC Battles & Tournaments se penche sur le team building compétitif. Cette discussion se concentre sur l'optimisation des équipes Mega Manectric et Mega Houndoom, avec des conseils tactiques pour les builds offensifs sous la pluie. Les membres partagent des ajustements pour Starmie, Pelipper et Archaludon afin d'améliorer la régularité en VGC.
J'ai déjà une équipe double méga avec Manectric que je montrerai, mais elle brille rarement, donc toute idée serait la bienvenue. Pour l'équipe Houndoom, je sais qu'elle a besoin de soleil et probablement de tailwind, mais qu'en est-il des autres Pokémon ?
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comment tu fais ça ?
Laisse tomber
Je ferais ces 10 changements en premier :
- Starmie : mise à fond sur le physique avec Huge Power
Garde-le comme ça :
Liquidation
Ice Spinner
Psycho Cut
Protect
Avec 32 Atk / 32 Spe Jolly. Ne répartis rien en Sp. Atk.
- Utilise Mega Starmie comme la Mega principale sous la pluie
Dans la plupart des matchs sous la pluie, Starmie devrait être la Mega principale. Huge Power + Liquidation sous la pluie est bien plus menaçant que d'essayer de forcer Manectric à chaque match. - Manectric : Thunder → Thunderbolt
Thunder est sympa sous la pluie, mais si la pluie s'arrête, Manectric devient gênant. Thunderbolt est bien plus régulier. - Manectric : garde Volt Switch
Volt Switch est l'une des meilleures raisons d'utiliser Manectric. Ça te permet de pivoter, de réinitialiser le positionnement et de ramener Pelipper ou un attaquant pluie en toute sécurité. - Pelipper : teste Damp Rock plutôt que Focus Sash
Cette équipe a plusieurs Pokémon qui veulent des tours de pluie. Plus de pluie aide Starmie, Archaludon, Toxicroak et Overqwil. - Pelipper : Protect → Wide Guard
Wide Guard aide beaucoup contre Rock Slide, Earthquake, Heat Wave, Eruption, Blizzard et Make It Rain. C'est énorme pour une équipe offensive pluie. - Archaludon : Draco Meteor → Dragon Pulse
Draco est fort, mais le risque de rater et la baisse de Sp. Atk peuvent rendre les matchs brouillons. Dragon Pulse est plus propre et garde Archaludon utile plus longtemps. - Archaludon : Metal Coat → Life Orb
Metal Coat ne booste que Flash Cannon. Life Orb booste tous les dégâts d'Archaludon, y compris Electro Shot et Dragon Pulse. - Toxicroak : Sucker Punch → Protect
Sous la pluie, Protect est vraiment bon avec la récupération de Dry Skin. Ça aide aussi Toxicroak à rester en vie plus longtemps pour la pression de Fake Out. - Overqwil : Toxic → Crunch
Toxic est trop lent pour ce genre d'équipe. Overqwil devrait utiliser la vitesse de la pluie pour mettre la pression immédiatement. Gunk Shot / Crunch / Haze / Protect est bien plus propre.
J'ai atteint un nouveau pic après avoir fait ces changements, donc merci
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Une bête !