CobbleTech : mise à jour de Lumy et report de Cobbleverse 1.8
Résumé
Sur CobbleTech | Lunexa, l’équipe de développement partage des nouvelles de Lumyverse : la mise à jour de Cobbleverse 1.8 est reportée en raison d’incompatibilités cachées entre les mods. L’annonce explique les répercussions sur le calendrier de la saison 2 de CobbleTech, signale les problèmes liés à Laser's Fakemon et estime que la configuration prendra de 2 à 4 semaines après la sortie. La communauté recevra des nouvelles une fois la compatibilité confirmée.
〉Annonce officielle : Lumy
Bonsoir, @› Membres !
Je vous adresse mes salutations chaleureuses et vous embrasse bien fort.
Récemment, Lumyverse, (développement de cobbleverse), s’est exprimé au sujet de la mise à jour.
Lumy nous a transmis le communiqué suivant :
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"Bonjour à tous !
Nous espérions vivement lancer une version du modpack compatible avec la 1.8 d’ici quelques jours, mais il y a plus d’incompatibilités cachées que ce que nous sommes prêts à accepter. Malheureusement, nous allons devoir reporter la mise à jour à la semaine prochaine afin de nous assurer que COBLEVERSE soit « pratiquement sans bugs » avec la version 1.8 de Cobblemon. Nous vous prions également de nous excuser si vous avez essayé de nous contacter et que nous ne vous avons pas encore répondu. Nous répondrons à tous les messages après la mise à jour. Merci beaucoup pour votre patience ! ❤️💙❞
- # > ×-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-×
Cela nous donne bon espoir de lancer CobbleTech bientôt !
Nous vous communiquerons prochainement des nouvelles de CobbleTech.
〉Remarque :
Pour préciser, si Cobbleverse 1.8 sort la semaine prochaine, cela ne signifie pas que la saison 2 de CobbleTech ouvrira dans quelques jours.
Nous devrons attendre et configurer beaucoup de choses, car, comme nous le savons, plusieurs mods ne seront plus compatibles. L’un d’eux, particulièrement important, est Laser's Fakemon ; la saison pourrait donc commencer de 2 à 4 semaines après la sortie de Cobbleverse 1.8.
- # > (Cela dépendra de l’évolution de la compatibilité des mods.)
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Équipe de développement : CobbleTech